
Дебют известных и знаменитых писателей
jump-jump
- 3 014 книг
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Фэнтези-стратегия. Землянин умер, меж адскими муками и адским служением выбрал стать дьяволом, отправлен в другой мир средневекового типа на испытательный срок в качестве регионального управленца от Ада. Кругом на других участках земли тоже дьяволы-регионалы разной прокачанности, а также ангелы-регионалы, но из них главный герой дело будет иметь только с местным.
Новичка отправили вкалывать без подмоги и нормального инструктажа, так что поначалу - разбирательство, что к чему, где и как, кто и зачем. Остров, на нем три веры - а ля христианство, друиды, пантеон развалившейся империи, на всех на них всего два представителя Ада и Рая (что необычно, кстати), у каждого задача не изменять жизнь людей, а увеличить поток душ по своему ведомству. Регулируют возможность влияния весы, каждое косвенное вмешательство имеет последствие в баллах, вплоть до невозможности что-либо сделать... еще можно врукопашную лично сойтись с "коллегой". Забавность в том, что при разнице стратегической цели (кому больше душ), тактические цели демона ангельским не противоречат: объединить свой регион (под властью одного монарха и одной веры), усилить его для противостояния врагам извне (и ждущим конца испытательного срока ГГ соседям-дьяволам), стимулировать прогресс (в чем Сергиусу помогает знание земной истории и технологии).
Повествование в основном от первого лица; стиль более-менее легкий не без ироничности; у героя случаются и успехи, и провалы, он неопытный и не самый умный; хорошо передан тип точечного влияния, причем непрямого - а косвенные воздействия раз за разом могут проваливаться и приходится придумывать новые... Персонажи прописаны почти никак, эмоциональности или жизненной детальности мало, книга получилась любопытная и довольно необычная, но не более того. Хотя если вы фанат глобальных стратегий - может, как раз зайдет...

И стиль приятный, и идея интересная, но подача не очень понравилась. Много мини-историй, которые как детали мозаики. Автор собирает их, впоследствии представляя читателю общую картину, и всё бы хорошо, но слишком уж много этих мини-историй. Становится скучно.
В целом: неплохо.
З / От А до Я

Лично моя вкусовщина говорит мне, что восторги от этой книги несколько преувеличены (подчёркиваю, преувеличены, но не незаслуженны).
Плюс, конечно, железный - это новизна в обработке линии попаданца-прогрессора. Действительно, приятно было прочитать что-то свежее. Можно даже рекомендовать поклонникам жанра.
Так же к плюсам внутри романа можно отнести редкие комичные моменты, и то, что у ГГ не всё получалось, провалы - такая редкость в данном жанре. )
Но а минусы... Сюжетно главный, пожалуй, всё-таки игра в поддавки. Пусть автор и заложил её в сюжет. Делаем героя дьяволом (вечная жизнь) и отводим даже на первичное прогрессорство (испытательный срок по увеличению притока душ) аж 100 лет. И так далее. Нет чёткого разграничения что можно что нельзя, весы в пользу дьяволов и ангелов склоняются так, как надо автору. И сам мир слишком уж... земной. Поленился автор что-то самобытное рисовать и просто надёргал кусков из земной истории (Рим, викинги и прочее).
Литературно - персонажи картонны донельзя, исключения составляют лишь пара-тройка эпизодических персонажей (например, Ламир тин Каер), да и то лишь условно - выигрывая на фоне ну никакущих остальных.
Для условно серьёзной книги (вопросы добра и зла, религиозные вопросы, роль прогресса в формировании белой и чёрной стороны души) - слишком всё не серьёзно, слишком поверхностно. Приключенческим романом книга тоже не воспринимается, ибо ГГ вечен и лишь "фишки" двигает, движухи как таковой очень мало, местами даже нудновато получалось. А для юмористической книги - слишком мало юмора (хотя было несколько мест вроде чёрта с рубкой вечной табуретки на дрова, показывающие, что прикалываться автор умеет).
Вот так оглянешься на книгу и понимаешь, что больше всего прочитанное походит на то, как кто-то рассказывает о своём прохождении стратегической компьютерной игрушки. Увлечённо, но не продуманно, и оттого скомкано, часто сбивчиво, перепрыгивая с пятое на десятое, и перемежая рассказ личными шутками и комментариями.
Но, повторюсь, Даже так - зачёт автору. Почти второе дыхание совершенно, казалось бы, заезженным сюжетным элементам.

















Другие издания

