
Ваша оценкаГлавное
Подборки
5
This book looks at how particular video and computer games--such as Digital Zoo, The Pandora Project, SodaConstructor, and more--can help teach our children and students to think like doctors, lawyers, engineers, urban planners, journalists, and other professionals. In the process, new "smart games" will give them the knowledge and skills they need to succeed in a changing world.
Жанры
Рейтинг LiveLib
5,0
1 оценка
- 5100%
- 40%
- 30%
- 20%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 2Хотят прочитать 7
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой
Non-fiction books
VombatOP
- 471 книга

Книги, которые хотелось бы увидеть в переводе на русский
Taman
- 29 книг
Game Design
spectralrunner
- 33 книги
Воспитание и около
L-LoYaL-L
- 26 книг
Non-fiction
L-LoYaL-L
- 191 книга































