
Ваша оценкаРецензии
Аноним16 октября 2023 г.Читать далееЕсли хочется потратить пару часиков, а делать совсем нечего; или надо дать отдых голове и пожевать цикл на три книжечки, то еще может быть.
А так - книга мне не понравилась.
Пытаюсь придумать, в какой ситуации она могла бы меня увлечь. Если бы мне было 16 лет? если бы это была первая фэнтези-книга в принципе? если бы она была интерактивной? если бы она была не книгой, а настолкой в настолке, или, скажем, онлайн-игрой?Не знаю. Но для текста вышло нудновато. Сюжет мне показался бессвязным (ну как, есть "приключение", но его не успеваешь прочувствовать, вот оно началось, а вот уже и его конец, ну захватили и захватили). Персонажи... их с легкостью можно менять местами и ничего не изменится в истории, да и симпатии они у меня не вызвали. Зачем, например, сразу говорить, что волшебник-недоучка "бестолковый", "непутевый" и т.д., хотя это не подкрепляется ни фактами, ни поступками?
Особенно обидно, что задумка-то обещала быть крайне интересной. Фэнтезийный мир, пересечение с "реальностью", подростки, которые определяют судьбу Игроземья и которое уже развилось во что-то большее, чем просто игра. Но повествование без логики и достаточно банальные ходы меня отвернули.
Я здесь на стороне Дэвида (который, возможно, вырос?). И, честно, хочется помочь автору завершить Игру, но впереди две книги цикла, за которые я, пожалуй, уже не возьмусь.
Неужели вы совсем не врубаетесь, – сказал он, обернувшись к остальным. – Если мы сейчас не надавим на тормоза, нам никогда не удастся прекратить Игру. ОНА подчинит нас, станет для нас всем. Мы же будем как белки в колесе.8143
Аноним13 ноября 2013 г.Читать далееПо воспоминаниям эта книга представляет для меня середнячок, даже несмотря на любопытную подробность, что ее сюжет представляет собой ожившую настольную игру, и тем более, что это D&D (Dungeons and Dragons). Хотя, честно говоря, когда я в школьные годы взяла ее в библиотеке, о D&D еще не имела понятия и не сильно въехала в сюжетный упор, сделанный на настолку. Может, именно поэтому правило, записанное в первой же главе книги, я так беспощадно нарушила:
"Правило № 1: Главное – не скучать!”
Книга ПравилКак и говорится в аннотации, автор написал фантазию на тему того, как читателю можно было бы заглянуть внутрь Игры, вникнуть в желания слишком одушевившихся персонажей, понять, что они думают о Правилах, каково им жить внутри игры, созданной только для развлечения Игроков, и чего бы на самом деле хотелось подневольным персонажам.
Кроме этого, ставится еще один вопрос - что будет, если один Игрок Дэвид- нынешний ДМ (Dungeon Master, он же просто Мастер), захочет уничтожить Игроземье, а другой Игрок - Мэлани, в противостоянии ему, стремится спасти мир Игры?Брил - маг-недоучка, ушедший искать Камень Воздуха и попавший в плен к охочему до человечинки Огру на болотах, Вейлрет - ученый, мечтающий только о своих пыльных манускриптах, и Делраэль - воин, слишком засидевшийся внутри стен Цитадели, вынужденные идти на помощь Брилу. Это партия персонажей, участвующих в Игре. С их небольшого приключения на Болоте все и началось. И вылилось в конце концов в поход за судьбу игрового мира.
Там есть забавный момент, когда Вейлрета, проверяя на воображение и способность принимать решения, заставляют участвовать в ролевой игре. Забавность в том, что персонажи внутри настольной игры затеяли свою настольную игру х)Книга интересна своим построением на настолке, но в остальном захватывает слабо. И написана она для тех, кто любит такие игры и ДнД - для новичков и не очень, остальные же не оценят ее уклон в эту сторону, либо же просто не поймут, как и я в свое время.
8240