Когда-нибудь я это прочитаю
Ly4ik__solnca
- 11 594 книги
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Близнецы, Джек и Джилли, проводят лето в доме родителей недалеко от моря. Родители оставили присматривать за ними их старшую сестру и дядю Джимми – 26-ти-летнего разработчика настольных игр. Помимо того, что между близнецами крепкая связь – они могут чувствовать эмоции и боль друг друга, предвидеть опасность за несколько мгновений до случившегося – с Джеком начинает происходить ещё кое-что странное. Он замечает, что все произошедшие с ним плохие события стираются вместе с реальностью, а освободившееся место занимает другая реальность – та, где ничего плохого не произошло. Вот он только что едва не утонул в море, но, мгновенье – и его просто выносит на берег лёгкой волной. А теперь повредил руку, но, спустя время, рука здорова, и никто даже не помнит, что с ней было. Пока Джек пытается свыкнуться с новой силой и понять, как ей управлять, их дядя Джимми предлагает близнецам более простые развлечения – например, поиграть в его новую игру – «Мьюты и Нормалы».
Чеглок – мьют, мутант, человекоподобное существо с крыльями из расы эйров. Накануне он прошёл Испытание, и Великий Шанс по броску костей определил для него петанду (команду), с которой он отправится в бой против нормалов. Чеглоку не нравится его новая петанда. Как минимум, из-за Полярис – дерзкой девчонки из расы тельпов, способной залезать в чужие мысли. Пока Чеглок раздумывает, отправляться ли ему в путь с мьютами, которыми он не до конца доверяет, ему поступает заманчивое предложение – определить предателя среди своей петанды.
«Вслед кувырком» – книга настолько многогранная, настолько сложная и глубокая, что разобраться, а уж тем более подобрать слова, чтобы описать, что это было, очень затруднительно. Повествование тут разделяется на две сюжетные линии, которые очень контрастируют друг с другом. В первой мы читаем о беззаботной юности близнецов, которые радуются лету, морю и свободе от школы. Но параллельно нас погружают в жестокий и безумный постапокалиптический мир, в войну между мутантами и обычными людьми. Погружают резко и с головой – читателю не сразу удастся разобраться в названиях всех имеющихся рас, законов Шанса и свыкнуться с необычными способностями существ. Сюжеты развиваются параллельно, и не сразу понимаешь, что их связывает. Пожалуй, кроме настольной игры, усовершенствованной версии «Dungeons & Dragons», где все эти персонажи из постапокалипсиса – всего лишь фигурки на столе, больше ничего. Но это только на первый взгляд.
В книге есть и другой контраст. По мере того, как Джек развивает свою силу с раздвоением реальностей, а Чеглок проливает кровь друзей и врагов, становится понятно, что это вовсе не безобидная история, похожая на рассказы Бредбери. Это скорее, Чак Паланик вперемешку с Джеффри Фордом и Джеффом Нуном. Даже в солнечной и безобидной ветке близнецов начинают происходить такие вещи, что книга начинает оправдывать свою «альтернативность» и оранжевость. Тут и *котики, и галлюцинации, и, как написал Джек, играя в скрэббл, «INSECT» (только буквы он перепутал). Всё это пошатывает ещё не окрепшую психику подростков и приводит к непоправимым последствиям. Гораздо хуже тех, где близнецы, по началу ведущие себя как дети, к финалу начинают материться, как сапожники.
По сравнению с событиями в жизни близнецов, войны между мьютами и нормалами уже кажется детской чепухой. Сам этот мир, кстати, очень напоминает романы Джеффа Нуна, где каждое действие персонажей предопределено рандомом, броском костей Великого Шанса, которого так страшатся герои. История становится ещё сложнее, когда осознаёшь, что мьюты могут воевать не только кулаками, но и в Вирте (опять Джефф Нун), создавая своих персонажей и умирая в киберпространстве, а не в реальности. Здесь уже целая, мать её, рекурсия. Близнецы играют за мутантов, а мутанты – за своих виртуальных персонажей. Сами же существа в этом безумном мире – уродливы и тупы, но меньше за них из-за этого не переживаешь.
Окончательно мозг читателя закипает в финале, когда только на последних страницах он понимает, как эти две линии связаны. И что рассказанная история на самом деле циклична, и, словно уроборос, кусает себя за хвост.
Моё чтение книг из оранжевой серии подходит к концу, но за всю серию я не припомню чего-то настолько же безумного, настолько контрастного и глубокого, настолько разрушающего все ожидания, что к финалу голова начинает болеть, а рот – открывается в безумном восторге.
Я очень рекомендую прочитать «Вслед кувырком», но будьте готовы к грязи, к сложному миру, правила которого вам не расскажут, к беспощадной жестокости и просто к отличной и необычной фантастике, которая, как только будет перевернута последняя страница, снесёт вам голову.

INSECT. Вы правильно прочитали это слово?
Люблю я книги про близнецов. Может, потому, что по знаку зодиака я Близнец, может, потому, что у меня мог бы быть брат/сестра близнец, а может... Не суть важно. Давайте уже перейдём к книге.
В ней... в ней много про что есть. Автор смешивает в кучу множество штук и понятий: тут и особая связь между братом и сестрой, и суперсилы, очень необычно, странно, интересно разделённые. И не самые нормальные, даже извращённые отношения в романтической линии (insect, помните?) И, конечно, игры, в которые играют в обоих мирах.
Кстати об этом. Аннотация обещает два уровня восприятия и две линии сюжета. Первая - это как раз вполне привычный нам мир, где близнецы Джек и Джилл проводят каникулы, смотрят на ураган и разбираются с возникшими у них особыми силами по ходу. Эта часть описана очень здорово, необычно. Я бы с радостью почитала ещё парочку книг продолжения про этих двоих.
Вторая линия - мир игры под названием «Мьюты и Нормалы». Как я поняла, это нечто вроде D&D, только с куда более сложным сеттингом. Описывает мир после апокалипсиса или эпидемии, человечество разделилось на несколько частей... Мутанты, фентези с примесью киберпанка, псионика и магия. И почти классический сюжет с путешествием/паломничеством куда-то, опасностями, ждущими на пути, и предательством.
Обе части перекликаются. Иногда очень явно, так, что можно заметить следы событий, иногда почти незаметно. Джек и Джилл играют в игру в одной реальности, мутанты проскальзывают в другую. Всё это невероятно интересно, красиво написано, со множеством деталей, но! Именно в деталях и содержится главное «но».
Конец книги мы проводим в мире Игры. И там автор окончательно улетает в свои странные фантазии. Может, это мне не хватило мозгов понять книгу, но читая сразу о нескольких уровнях виртуализации, мёртвых, но всё-таки не очень персонажах, морях вероятностей и прочем... В общем, это становится сложно. И как-то не гармонирует с общим тоном книги.
Заканчивается всё скучновато и слегка грустно, я ожидала лучшей концовки. Но в целом книга необычна и читается легко и приятно, поэтому я поставила высокую оценку. Понравилось мне, в общем.
А про близнецов я бы ещё что-нибудь почитала.













Другие издания
