
Ваша оценкаРецензии
Аноним7 мая 2012 г.Читать далееТётя приспособила мне эту книженцию со словами: "Ну ты же любишь всё такое-этакое фантастическое, вот я сама начала читать, мне не понравилось. А тебе должно бы". С чего тёте в голову пришли такие мысли, мне неведомо.
"Последний Страж" вполне в духе жанра: есть хороший маг Медивх, который славится несносным характером и не берёт учеников; молодой способный парень-маг Кхадгар, который всё-таки станет первым учеником, подлый демон Заргерас. У Грабба все герои как бы очаровательно делятся на хороших и плохих, что совершенно скучно. Интрига, как таковая, отсутствует.
Но скоротать вечер или пару часов вполне возможно в этой компании.
Идея башни, заселённой призраками, мне понравилась. Теперь "я, Вань, такую же хочу!" (с).36401
Аноним28 ноября 2017 г.Читать далееИногда мне кажется, что у переводчиков и редакторов стоит одна единственная задача - "хоть как-нибудь да сделать", а читатели уж дальше сами как-нибудь. Подумаешь, уже есть готовая вселенная с именами и локациями, мы переведем их по-своему, ибо так быстрее и удобнее. Не проверять же каждое слово в конце-концов. Это мое основное и главное фи, которое очень сильно повлияло на оценку.
А в остальном - книга исключительно для любителей вселенной Warcraft, непосвященному читателю будет бесконечно скучно и неинтересно. Любителям - не так скучно, но куда как более интересно, потому что Warcraft ты либо любишь, либо нет, третьего, мне кажется, не дано.
Неприхотливая, легкая и незамысловатая книжка на один вечер, чтобы немного побыть со знакомыми героями, еще раз окунуться в атмосферу вселенной и насладиться до рези в глазах прямолинейным сюжетом.
И да, несмотря на оценку, я люблю Warcraft.81,3K
Аноним16 августа 2017 г."Держи глаза и уши открытыми!"
Читать далееВселенная Warcraft безгранична и прекрасна, а эта книга лишь маленькая, но крайне важная крупица огромной истории фэнтезийного мира.
Так вышло, что я являюсь фанатом Warcraft и провела в этом мире по меньшей мере семь лет. Поэтому, к чтению этой книги я приступала с особым трепетом и волнением. В первую очередь в глаза бросился перевод имён и локаций, который отличался от привычных названий в игровом мире, например "Хаз Модан" или "Заргерас". Но это всего лишь мелочи, к которым быстро привыкаешь.
Сюжетная линия выдержана хорошо, основные персонажи раскрыты более менее полно. Самый главный плюс этой книги - она затягивает и заставляет переживать. Я не смогла сдержать слёз. Автор даёт прочувствовать всю глубину и трагичность этой истории. Не знаю, какие эмоции сможет испытать человек, совершенно не знакомый с этим миром, но читателям, имеющим хотя бы отдалённое представление о вселенной Warcfat обязательно стоит уделить немного времени и прочесть это произведение.
Держите глаза и уши открытыми - и эта книга наполнит вас эмоциями, оставит приятный, хоть и трагичный осадок на душе.8627
Аноним5 сентября 2016 г.Читать далееРешила прочесть книгу в надежде разобраться в некоторых моментах из фильма "Варкрафт", вышедшего в этом году. Но, увы, в книге написано одно, а в фильме сценаристы снова напридумывали всякой ереси (не спорю, что среди измененного и добавленного киношниками было много симпатичных задумок, но уж могли бы детали продумать... А вообще, я не в курсе, где история правильная, но в книге явно все логичнее. :D). Становится понятно, зачем Медив вызвал орков; видно, что и другие маги сражаются наравне с людьми, а не отсиживаются в сторонке (но они гораздо слабее Медива, поэтому помощи от них немного); нет никакого дурацкого Голема; у Кадгара нормальная история, а не "сбежал от обучения, но я все равно супер-маг и обо всем знаю лучше всех".
В общем, можно долго критиковать фильм и ставить в пример написанное, но лучше просто отпишусь о прочитанном. Книга с первых страничек затянула - понравился стиль повествования, описания местностей и героев (подробные и понятные), идея с видениями в башне. И самое главное: даже зная основную интригу истории, мне все равно было интересно читать. Не совсем поняла, зачем в этой книге так много Ганоры - ей место среди воинов, а у магов ей делать нечего, на мой взгляд (не люблю Ганору :'D).PS Не смотря на шутки, веселые моменты и забавные диалоги, как-то все очень грустно. Медива дико жаль (зная концовку, каждый раз печально вздыхала, когда Медив обращался к Кадгару по значению его имени т.т). Видения Ганоры и Кадгара далеки от оптимизма и радости... И даже самый последний эпизод книги, вроде бы такой своеобразный хэппи-энд, а все равно с оттенком грусти... Эх... :'(
7395
Аноним19 февраля 2017 г.Сопутствующий товар
Читать далееТолько бизнес
В эпоху маркетинга не редко можно наткнуться на различные куколки терминаторов и аватаров. Могучие корпорации из кожи вон лезут, чтобы вытянуть лишние денежки из фанатов того или иного фильма (игры, книги, группы, нужное подчеркнуть).Одна из самых успешных компаний-разработчиков компьютерных игр Близзард никогда не отказывала в себе в удовольствии заработать на своих игровых сериях. Надо отдать им должное, к делу они всегда подходили со всей серьёзностью, второсортных продуктов на рынок почти не пропускали. Этим «почти» и оказался наши с вами любимые книги. Хороших книг в сериях WarCraft, SrarCraft или Diablo днём с огнём не сыщешь. А кто будет писать что-то гениальное, в строгих рамках, установленной игровой вселенной, да ещё и ради денег и не для души?
Граббим WarCraft
За новеллизацию серии WarCraft Близзард взялись с гигантским размахом. Над расширением вселенной трудилось писателей десять, не меньше, Джефф Грабб оказался среди их числа. Писателем его, конечно, назвать сложно, он в основном трудился над созданием ролевых вселенных и расширением оных путём написания книг по ним. Для Близзард он успел в 2001 году написать «Крестовый поход Либерти», книгу по вселенной StarCraft. Книга вышла не особо хорошей, но и не плохой, как раз для фанатов, тем более она раскрывала личности почти всех героев игры.Помимо «Крестового похода» Граббу заказали и книгу по WarCraft. Вышла она тоже в 2001 году и называется «Последний страж», и сильно отличается по стилю от первой работы Грабба для Близзард. Видимо, ставились разные цели. Если в Starcraft просто описал события первой компании за терран из игр, то часть сюжета WarCraft он придумывал сам. Что же из этого вышло?
Избранный
А основу сюжета взяты события Warcraft I и Warcraft II, и то, там они упоминались вскользь. Можно сказать это предыстория серии.
Немного сумасшедший и самый могущественный маг Азерота Медив, наконец соизволил взять себе в ученики воспитанника Кирин-Тора, города-государства магов. Ученика звали Кхадгар, он обладал феноменальной памятью и не менее феноменальной любознательностью. Юный маг должен пройти испытания Медива для того, чтобы стать его учеником. Испытание с виду простое, привести в порядок библиотеку, но постоянные видения, настигающие Кхадгара в башне Великого мага, и внезапное появление зеленокожих парней с топорами в болотах Черной топи мешают выполнить задание Медива. Вдобавок сам Медив страдает непонятными перепадами настроения, а некоторые книги в библиотеке имеют привычку взрываться.
Кхадгар у нас шустрый малый и справляется со всеми трудностями, но судьба подносит пареньку новое испытание, по всему миру при странных обстоятельствах умирают лучшие маги, а его учитель вечно куда-то исчезает. В итоге, Кхадгар понимает, что причина всех бед мира в раздвоение личности Медива.
Вот такая история, скучная и предсказуемая. Если начало ещё интригует, то остальное действо вгоняет в тоску. Только истинный графоман и фанат серии может прийти в восторг от такого.
Наравне с Фессом
Авторский стиль кроме дремоты ничего не вызывает, даже демонов. Или после StarCraft Грабб много пил, или ему уже выплатили все деньги, в общем, не понятно как после живого описания фантастического мира, последовало такое занудство. Диалоги на уровне Перумова, описываем каждый пук, боёв вообще почти нет, а которые есть лучше сразу пропустить и идти почитать Толстого. И эта книга по игре, у которой в названии слово «война».Но, возможно, все обвинения того не стоят, а всему винной ужасный перевод. Можно ещё закрыть глаза на искаженные имена и названия городов, но по какой-то прихоти переводчик дворфов обозвал гномами, а самих гномов - карликами. Так что может и стиль был на уровне, но мы же не на английском читаем?
Ремесленники войны
Персонажей в книге для фэнтезийного жанра рекордно мало. Кхадгар, Медив, полуорчиха Гаронна – это из главных. Остальные появляются в паре эпизодов.Кхадгар ни чем примечательным не выделяется, разве, что в сложных ситуациях несколько теряется. Он вроде бы маг, обладающий большими возможностями, но всех противников пытается угробить только лишь одним заклинанием. Обычный ученик Великого мага, которого можно встретить в любом традиционном фэнтези цикле.
Сам же Великий маг Медив, он же последний Страж, личность сумбурная и самая яркая в этой книге. Его бросает из крайности в крайность, на него давит бремя его призвания. Лучшие годы своей жизни (то есть всю молодость) он провёл в коме, и от того всё время, кажется, что он большой ребёнок.
Прогуляемся по АзеротуДумается перед каждым писателем, работающим над новеллизацией какой-либо вселенной, стоит задача построения целостного мира. У Грабба стояла задача заработать денег. Нет, серьезно. В 2001 году о мире Азерота было мало что известно, а автор удосужился только описать Штормград. Халтура. Тоже самое, если при описании Китая упомянуть только узкие глаза местного населения. За мир баранку. Про атмосферу вообще лучше умолчать.
Итог
После весьма неплохого «Крестового Похода Либерти»Грабб выдал наискучнейшего «Последнего стража». Книга лишена интриги и насквозь предсказуема, даже фанатам советуем пройти мимо, тем более перевод вас окончательно добьёт.6559
Аноним8 декабря 2013 г.Это третья книга из серии Warcraft,которую я прочитала.
Надо сказать, по загадочности и степени интересности, шокирования она вторая после книги "Рождение Орды". Автор прекрасно передает атмосферу легендарной вселенной, выдерживает загадочность, подробно и красиво описывает все важные события.
Интрига присутствует, автор пробуждает любопытство в читателе, особенно уже познавшем данную вселенную.6146
Аноним12 января 2016 г.Читать далееСразу оговорюсь, я заядлый игрок в wow и это не первая прочитанная мной книга по данной вселенной.
Мне все очень понравилось, повествование динамичное, атмосферное. Главные герои располагают к себе. Не понравилось только одно. Гарона почему то представлена полуорком, получеловеком. Хотя по лору она полудренейка, полуорчиха.
Ну и перевод подкачал. Очень резали глаза Заргерас, Медивх, Кхадгар, Штормбург, когда они Саргерас, Медив, Кадгар и Штормград.
Не знаю как бы я оценивала книгу, если бы не была знакома с игрой. Но благодаря багажу знаний из игры книга мне очень понравилась.5273
Аноним10 июля 2025 г.У нее было две тени....
Читать далееПрочитал уже достаточно книг по данной вселенной, и мне встречались более интересные, поэтому такая оценка. Книга небольшая, из-за этого мне не хватило подробностей и раскрытия некоторых персонажей. К примеру, Гарону, как по мне, слишком резко ввели в сюжет (я ожидал кого то из демонов): добавили немного истории и сделали участницей ключевых событий. Верхушка Альянса — Лотар и Ллейн — тоже раскрыты слабо. Первый хотя бы показал себя рассудительным полководцем, второй же обладал пламенным сердцем и слепой верой.
Скомканной показалась концовка: 90% — это приближение к развязке, осознание масштаба предстоящей катастрофы, и вдруг... упс — такой быстрый и легкий "слив". События этой книги идут сразу после произведения «Рождение Орды». Я, конечно, ждал, что упомянут Дуротана, но не дождался.
Что понравилось — это раскрытие Медива и полное объяснение его мотивов, а также переход к новой стадии: «Итак, начинаем всё заново». К нему вопросов не возникло: у него была большая внутренняя борьба с самым главным антагонистом вселенной, которую он вел с самого детства — звучит действительно тяжело.
Интересно было познакомиться с Эгвин и её битвой с Саргеросом. Недавно прочитал Трилогию Войны Древних, и это битва произошла тысячелетия после событий в трилогии. А героев, предотвративших первое вторжение, после этого упоминают почти никто не видел — и это тоже любопытно, куда делись наши гг. Ведь, насколько знаем по сюжету Warcraft III, многие из них появятся вновь.
В целом — всё хорошо, но не хватило деталей, глубины раскрытия и объёма. Книгу рекомендую для лучшего знакомства со вселенной, но как отдельное произведение — скорее нет.
442
Аноним5 марта 2020 г.Читать далееЯ только-только начинаю более глубоко и осознанно погружаться в мир WOW, и эта книга - первая из произведений по Варкрафту, которую я взяла в руки. И могу порекомендовать её всем любителям фантастики - совершенно не обязательно знать игровую вселенную, чтобы проникнуться атмосферой данной книги.
С первых страниц перед нами встают герои, знакомые кому по играм, кому по фильму, и на наших глазах начинает твориться самая настоящая магия - слова, набросанные на листах бумаги, оживают. Ты переживаешь тревогу и азарт юного Кадгара, выкинутого в неизвестность из маленького тесного мирка закрытой магической школы прямиком в логово таинственного могущественного чародея Медива, вместе с ним увлечённо исследуешь огромный мир, что лежит за пределами годами окружавших тебя стен, учишься понимать и принимать иные обычаи совершенно иных существ... А также сполна познаёшь горечь разочарований и утрат, болея за молодого мага всей душой. И второстепенные персонажи здесь совершенно не остаются за кадром - поневоле привязываешься даже к едва мелькнувшей в тексте кухарке, не то что к Гароне и, конечно же, самому Медиву. Что удивительно, здесь каждая мелочь имеет значение, каждая вносит вклад в понимание хода текущих событий и ситуации в целом, отчего мир становится читателю ещё более близок.
На мой взгляд у этой книги лишь один недостаток: она читается взахлёб, и мне было отчаянно мало всего - момент расставания с героями наступил слишком рано, словно я прочла не три сотни листов, а максимум страниц пять. Отдельно отмечу перевод, благодаря которому очарование мира сохранилось, а, может, где-то даже приумножилось. Весьма советую любителям логичной фантастики с адекватными персонажами.4344
Аноним15 февраля 2017 г.Читать далееНе смотря, на вполне удобную подачу истории, простые сюжетные повороты, чрезмерную линейность сюжета и в общем то минимум произошедшего на всем протяжении книги, я вынужден все-таки заключить, что книга эта.. ни о чем. Это самая простая спекуляция на имени Медива, которую только можно найти. С тем же успехом и с той же простотой читался бы и заурядный фанфик в духе "утро, Гэтсби перед первым появлением в книге" с соизмеримо линейным сюжетом в духе: утром чай, днем грабеж, после на открытие новой аптеки со спиртным под прилавком, принять звонок о делах в другом городе, выпить вечернего кофе и потянувшись, полный новых сил, выйти, наконец к главному герою книги, бодро топча траву поздним вечером". И это был бы фанфик, который полностью описал сюжет "Последнего Стража". Да даже в самой серии игр его судьбу куда лучше расписали, переделали и раскрыли, чем в этом "предисловии к явлению Медива народу".
В общем разок почитать стоит, особенно фанатам вселенной. Но Если бы не громкое "WarCraft", и знаменитое "Медив" в описании, то сомневаюсь что такую книгу допустили до самостоятельного выпуска, а отправили воду из сюжета вычерпывать и новых сюжетных поворотов добавить. Просто, чтобы она прошла хотя-бы низкий редакторский ценз.Читайте хорошие книги и до свидания!
4445