
Ваша оценкаВ основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с
Издательство:
ISBN:
5-93772-150-0, 0-7357-1094-5
Год издания:
2005
Язык:
Русский
Возрастные ограничения:
18+
Рейтинг LiveLib
5,0
1 оценка
- 5100%
- 40%
- 30%
- 20%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 1Хотят прочитать 2
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой
Азбука кино. Коллекция книг и публикаций о кино. Анимация
AleksSar
- 92 книги

Корейские авторы
baq
- 285 книг






















