
Ваша оценкаРецензии
frogling_girl15 апреля 2020 г.Играть, чтобы жить 04
— Принесенная вами жертва благосклонно принята божественной сущностью.Читать далее
— Подтвержден текущий религиозный ранг: «Младший Жрец Ллос».
— Смена фракционных отношений с богиней. Статус: «Ненавистная Тварь» улучшен до «Забавного Уродца».Все, запас моего терпения по отношению к этому циклу закончился. Я начала уставать от бесконечного потока невероятных плюшек, которые сыпятся на героя из рога изобилия, от того, что он единственный в мире (при том, что играет всего-ничего) понимает, как работает игровая механика, додумывается до новых фишек типа очеловечивания npc, от постоянного подчеркивания, что добро у него с кулаками, от бесконечно убогого языка, которым он общается со всеми вокруг, не делая никакой разницы - солдат перед ним, ребенок или божество. Все это крайне утомительно. А еще ведь есть бесконечное выпячивание того, сколько жутко красивых девиц на него запало и попыталось прыгнуть к нему в постель (спойлер - некоторым это даже удалось), притом все это тоже на уровне "она прошли мимо, сверкая обнаженными булками", вот я серьезно. Это практически точная цитата. Ну нельзя же так...
Очень жаль, что с каждой книгой все меньше и меньше времени уделяется собственно игре, квестам и прокачке. Сплошная болтовня о том, как он всем будет показывать кузькину мать и процесс получения очередной читерской способности/вещички. Главный злодей, противостояние с которым должно было стать (ну, мне так казалось) главным на протяжении всего цикла, внезапно слился и теперь главные враги - американцы. Кто бы сомневался, собственно. Вообще его отношение ко всем другим нациям меня очень огорчает, все у него плохие, одни русские хорошие и стоят на защите порядка/добра/чести и т.п. Ну ну.
Я конечно дочитаю цикл до конца, тем более, что на книгу в среднем уходит 1-2 дня, но понятно, что дальше оценки будут только хуже. Автор явно запутался и уже не сможет выправиться ни на нормальный сюжет, ни на хотя бы более или менее сносный язык.
18258
Aricalika30 июня 2018 г.Читать далееОчень нудная и неинтересная часть, я ее по сути как прослушала, так и по сути пропустила =="
Возможно из-за того, что реального мира стало меньше, от этого ты постоянно в одном месте и начинает создаваться убеждение, что это просто другой мир со своими правилами, богами и демонами, которые начали появляться в этой вселенной и которые начали по-своему влиять на мироздание. А этот цикл я начала читать по сути только ради ощущения РПГ, а не очередного иного мира..(
Ну и главный герой особо-то и не изменился, все такой же супергерой со своим кланом, размер которого почти в отдельную страну, ну и этот суперпупергерой идет спасать мир от плохишей в виде демонов и собирается заработать пару десятков уровней почти ничего не делая..
В общем, эта часть оказалась наиболее бесящей из всех...17277
dream10084 декабря 2017 г.Читать далееПрочитала 4-ую книгу цикла и вот мой вывод: к данному моменту он все меньше напоминает игровой процесс, а все больше - крутой боевик времен передела всего движимого и недвижимого, с бандитскими разборками, секретными службами и обиженными сверхдержавами на фоне всего этого. Не считая игровой антураж, постоянный счетчик уровней и характеристик, да на каждом шагу выпадающие ценные артефакты с уникальными свойствами, из игрового/сказочного осталось только нереальное везение главного героя - Глеба, который уже давно не напоминает того простого парня, что был в начале. Он все больше превращается в очень крутую персону, постепенно приближающуюся своими возможностями к супергерою, едва ли не равную богам. Хотя Глеб/Лаит иногда пытается быть скромным хотя бы в своих мыслях, вспоминая, что он ещё нереально низкого уровня для бога. Но это похоже совсем малость - если чего-то не может он сам, то помогут крутые друзья или союзники, которых он приобретает при каждом значимом событии. Или неумолимо увеличивающийся клан и альянс, в которые благодаря чутью или все тому же волшебному везению лидера, вливаются очень талантливые силы. Или боги всегда на подхвате. Короче - у наших все отлично и они круты))
И как ни странно, иронизируя, я совсем не в обиде - мне очень это нравится. Потому что не смотря на темную вроде бы сторону, вся компания Глеба - это такие Справедливость и Добро в этой истории. А Свет, который номинально вроде бы должен в том мире за это отвечать, давно сошел с ума и испортился. А всегда очень хочется, чтобы Добро было крутым, хорошо вооруженным, с пудовыми кулаками и нужными связями))
Вот тут так оно и есть - читаешь и радуешься.
Потому что времена в виртмире наступают темные. Он постепенно идет к срыву, при этом приобретая самые пугающие черты мира реального. А мир реальный в это время судорожно пытается ухватить и подгрести себе побольше уникальных ресурсов, новых территорий и возможностей всеми правдами и неправдами. И конечно вокруг наших героев сжимаются силы неприятеля в огромных количествах.
В общем - мне понравилось, хотя цикл постепенно и отходит от того, что первоначально меня к нему привлекло. И посмотрим, как оно будет дальше.16177
Mao_Ri4 марта 2022 г.Читать далееНовая жизнь Лайта продолжается, да еще как активно. Он не только организует жизнь своего молодого, но уже довольно людного клана, но и участвует во многих других делах. А еще он обрел широкую известность и неплохую репутацию (если вы конечно же, такие же хорошие парни, как сам Лайт) - к нему за помощью обращается даже легендарный Анунах. И все это - репутация, связи, уникальные плюшки и баффы - должны помочь в той назревающей глобальной битве за Храма Павшего.
Отдельно я бы выделила в этом томе цикла сюжетную линию с Тавром. Он - одна из немногих еще связей Лайта с реальным миром, показывающая, что не все враги нашего главного героя владеют только лишь магией Друмира. Плюс Тавр настолько неприятный и мерзкий, что выделяется на фоне многих неприятелей. А большие деньги, связи и власть в реальном мире дают ему серьезные преимущества, чтобы навредить Лайту.
Но все-таки у меня после чтения смешанные чувства. И дело не в том, что цикл какой-то плохой или скучный, нет. Просто у меня были иные ожидания от истории, да и его нарастающая масштабность - это не то, что мне хочется сейчас читать. Еще одним аргументом "против" на данный момент для меня стал все больший уход от обычной "многопользовательской онлайн игры с полным погружением" в не совсем обычный фэнтези мир. Реальность теперь почти и не влияет на развитие жизни в Друмире, да и само происходящее в этой электронной вселенной все меньше походит на компьютерную игру. Слишком много необычного начинает происходить: нпс обретают реальные сознания, герои начинают нарушать все физико-игровые законы и творить не то, что запрограммировано разработчиками, а то, что хочется и во что они только могут поверить. Да, это все необычно, но не то, что я хотела читать.
14294
Kirael8 апреля 2025 г.Читать далееЯ порывалась уже поставить оценку сильно ниже, чем предыдущим томам.
- Стали раздражать вставки курсивом перед главами. Если в начале они были короткими эпиграфами, то сейчас разрослись до полуглав, читать которые совершенно не интересно.
- Пропала взаимосвязь "проблема - решение". Нет ощущения, что для Глеба хоть одна проблема реальна. Все решается по мановению руки.
-Кстати с каких пор Лаит стал Лайтом? Теперь не могу отделаться от ассоциаций с "Тетрадью смерти".
-У персонажа стало настолько много скилов, что я уже забыла о половине. Потом Глеб достает какой-то из них из кармана и "подождите, а разве оно было"?
-Совершенно не поняла линию с Тавром. Столько тянуть через книги, прописывать, устрашать, чтобы раскидать в соло за пару страниц?
-Огромная часть книги - один душный, расписанный во всех подробностях рейд. Одного нового непися можно было ввести быстрее и проще.
Тогда почему оценка выше? Потому что буквально за последние несколько страниц меня снова подсадили на иглу бразильского сериала. Подкинули битву, которая была интересней, чем затянувшийся рейд, и оборвали на самом интересном месте. Опять ведусь. Продолжение следует.1291
Mezhdu_Prochim24 апреля 2019 г.Читать далееИгра перестает быть таковой, становясь новой реальностью. Логично, это должно было когда-то случиться в жизни бессмертных. Но это и убивает всю прелесть книг. Уже не РПГ, а обычный боевичок. В общем и целом, ничего нового: Лаит все еще самый везучий, умный, крутой. В одиночку тянет клан: деньгами и стратегический мышлением. А остальные ниже плинтуса. Особенно те, кто не в русском кластере.
Если что и понравилось, так это не общая динамика, сюжет, идея книги, а отдельные моменты. Например, семейная история Анунаха. И финал книги, Хотя не до конца понятно, зачем. Собственно и всё.
Богов стало как-то много, уже воспринимаются как рядовые персонажи. Тем более боги такие, ничто людское им не чуждо.
Добиваю цикл из спортивного интереса. Ну и чтобы все предыдущие книги были не зря. Но пора закругляться, пора. Очень много книг написано при таком слабом уровне.12285
Ly4ik__solnca1 апреля 2021 г.Читать далееВсе активнее и насыщеннее событиями книги. Но мне больше по вкусу, когда описывают именно организационные вопросы создания клана и прокачки героя. Здесь этого то же было достаточно. Но и крупные битвы состоялись, без крови не обошлось. Автор прямым текстом намекает, что основной замес впереди. И будет любопытно посмотреть, как же все пройдет. Интересен способ роста клана. Детки прижились и растут в виртуальном мире. Посмотрим, как дальше герой будет развивать свою сферу влияния. Могу сказать, что удачливость хоть и присутствует, но уже уступает место расчету и стратегии. Буду надеяться, что вскоре возьмусь за продолжение серии.
Содержит спойлеры11142
cat_traveller2 марта 2016 г.Читать далееК сожалению, четвёртая книга оказалась на порядок слабее первой тройки, которые сильно меня заразили таким жанром, как ЛитRPG. Очень проседает первая половина, где много сумбура, наш герой хватается за все подряд, особо ни во что не углубляясь, тем самым еще больше запутывая и взрывая мозг. Пожалуй, могу выделить 3 основных события, которым автор уделил внимание в этой части:
- Бой во спасение паладина Анунаха с семьёй
- Эпическое посещение Инферно и очень интересные отношения с местным архидемоном Асмодеем
- Финальный эпизод с похищением и спасением.
Со второй половины книги автор вернулся в обычный режим и читать стало снова интересно) Рус, не надо так больше))
Концовка, как обычно, огонь! За что Руса и люблю)11101
Bibusha5 июля 2021 г.Читать далееИгровые события все больше набирают размах. Все меньше возможностей повлиять на события из реала, все больше нитей между вселенными рвется. Главный герой все обрастает плюшками, обзаводится все новыми врагами и союзниками. Автор не устает радовать, вводя в игру-реальность новые фишки, планы и возможности. Особенно весёлым вышло знакомство с семейством легендарного паладина Анунаха. Но все это несколько сказывается на динамике. Не столь захватывающе наблюдать за приключениями, и не столь сопереживательно в моменты попадания героя в очередную засаду. И хоть в целом интерес не угас, но уже читается не столь динамично. А может дело в том, что подготовка к решающему бою затянулась. И месяц до осады Храма Павшего все никак не закончится (а у гончих уже второе поколение, чудные дела). Интересно наблюдать и то, что конфликт набирает обороты, и уже не только игровой, но и межнациональный. Да и до столкновения со Светлым дело дошло, хотя и не столь эпично, как ожидалось. Порадовало появление корейского клана и выход в Инферно, как и появление механики и големов. Но опять же, скорее бы уже битва, что будет уже дальше.
7139
Maple8125 ноября 2019 г.Читать далееИ вот только к четвертой книге я начала немного уставать от повествования. Но это не значит, что я готова бросить цикл. Все-таки книги проглатываются на одном дыхании, исключительно развлекательное такое чтение.
Остановились мы на его горе по поводу Татьяны. Но это было в конце той книги. А в этой? А в этой герою положено двигаться вперед и только вперед. Ну, нет одной девушки, что поделаешь, другую найдем. Вон сколько амазонок по полю бегает, тем более, не надо обременять себя длительными связями. Словом, мечта любого мужчины.
Наш герой опять где-то бегает, сражается. Я уже стала терять нить повествования. С кем-то подружился, потому кому-то кучу денег вдруг задолжал, потом кому-то что-то загнал и рассчитался с долгами. Из более осмысленного: наконец-то построил храм и призвал того бога, которого обещал гномам. И что? Бог пытается покарать всех и вся, включая самого жреца, а жрец “ставит его на место”. Не, ну это уже ни в какие ворота.
С первожрецом светлым, кстати, тоже разобрался. И тоже скучно. Сплошной замес, достигающий цели удар и в дамки. Нет, вся эта тема с богами мне совершенно не нравится. А их сражения между собой? Нет, я, конечно, могу понять взгляд, аналогичный Сарамаго, что светлый бог какой-то чрезмерно жестокий и слишком многое требует за поклонение ему. Но почему мы вдруг решили, что темный бог гораздо лучше?
Все, что происходит в реале, мне не нравится совершенно. Все эти темки со спецслужбами, всевластными олигархами и прочее отдает элементарной чернухой из боевиков 90-х. И только сцены, происходящие в самой игре, меня пока интересуют. Например, знакомство с Демоном. Тоже весьма натянутое, конечно, но местами очень даже интересное. Со всякими схронами кладов, например. Или замены личностей и этим червяком вселенской боли.
Кстати, я ожидала, что книга закончится на 45 минут раньше. Как обычно на самой драматичной ноте. Но автор все-же решил еще повоевать напоследок и сделать мажорный заключительный аккорд.7228