Логотип LiveLibbetaК основной версии

Рецензия на книгу

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Дмитрий Рус

  • Аватар пользователя
    Аноним21 мая 2018 г.

    Хомяк-воитель, завхоз-романтик....

    Поначалу книга кажется интересной, но по мере прочтения начинаешь отмечать, что "все на месте, но что-то не так"... Время действия - ближайшее будущее. Вроде бы и книга открывается с сильной сцены - главный герой находится в безвыходном положении, и "прыгает "за флажки".

    И серьезные вопросы вроде бы автор затрагивает : виртуальная реальность, погружение в нее, и даже прям в самом начале приводится секретная "аналитическая записка Президента РФ":


    «…По ито­гам про­шед­ше­го, 203Х го­да, из-за про­яв­ле­ния фе­но­ме­на сры­ва, мы по­те­ря­ли 82 000 че­ло­век, что в 3,2 раза боль­ше, чем в прошлом го­ду. Од­на­ко нуж­но за­ме­тить, что ис­чез­но­ве­ние дан­ных граж­дан в основном лишь уси­ли­ва­ет ге­но­фонд на­ции и облегчает наг­руз­ку на эко­но­ми­ку ст­ра­ны. Сре­ди доб­ро­воль­но ушед­ших в срыв, бо­лее 89 про­цен­тов яв­ля­ют­ся ста­ри­ка­ми, ин­ва­ли­да­ми...."

    Что ж, дело-то архисерьёзное! Но выясняется, что психология - явно не конек Дмитрия Руса. Описания переживаний и реакций героя как-то неубедительны, как с физиологической точки зрения, так и и с эмоциональной. Человек, серьёзно заболевший, чувствует себя не так, как описывает автор... Дмитрий Рус, видимо, человек довольно здоровый, и в ближнем окружении у него нет надежных источников - ни врачей, ни людей боровшихся с тяжелой и медленной болезнью. Но ведь и книга не про больных. И не про психологию.

    Песня автора, т.е. книга, про перенос личности в виртуальную реальность. Никаких пояснений, как это происходит, почему, за счет чего... Ни в документах, которыми обмениваются сильные мира сего, тексты которых приводятся в книге, ни в обсуждениях героев... идей у автора нет.

    Автор пишет ловко, как по учебнику писательского мастерства, добавляя в блюдо то романтики и сентиментальности, то брутальности и задора, то пронзительной жалости к слабым, то настоящей военной интриги - особисты у него там действуют и про разведку есть... Но ни одного рассуждения не доводит до конца - ты так и не можешь понять, как главный герой/автор смотрит на мир, какие выводы он делает, что чувствует. А любимое блюдо главного героя - оливье. Удивлены?

    "Срыв" и все его продолжения никак не могли появиться без "Лабиринта отражений" и Фальшивых зеркал" Сергея Лукьяненко, но Сергей-то по образованию психиатр, поэтому все тонкие места в описании переживаний в виртуальной реальности, как в настоящей, он обходит грамотно и легко, а Рус к сожалению, только... Кстати, в тексте есть намеки и на творчество других старших коллег по цеху - например, в тексте Дмитрий дважды, и без особой надобности, упоминает "вундервафлю"... дабы, ибо, вдруг они прочтут.

    Ну, а дальше ... дальше герой попадает в виртуальную реальность и становится практически Гарри Поттером виртуального мира - инициатором колоссальных новшеств, потрясателем виртуальных правил и основ и действующей легендой. Скорость социального лифта, на котором он поднимается к вершине виртуального мира, не снилась даже самому Хлестакову. Серьёзные игроки и сообщества виртуального мира начинают воспринимать его всерьёз практически сразу, просто с полувздоха. И с личной жизнью у него внезапно все налаживается. И так - всю серию!

    Особая статья - это "внутренний хомяк" главного героя. Вот где "буйство глаз и половодье чувств" ! Хомяк - часть души главного героя, которая считает деньги - виртуальные и реальные. Эта часть бодрствует внутри героя всегда. Обливается слюной, когда может поживиться, и падает в обморок, когда приходится тратится. Даже подарки девушкам не обходятся без участия хомяка. У кого из современных авторов "внутренняя богиня" с сексуально-эротическими загонами, у кого - "хомяк", переживающий самые яркие эмоции в книге - естественно, от накопления богатств и выгодных трат... Фрейд тут ни причем. Просто герой, с душой и рассудком завхоза, вдруг оказался в пространстве игры из серии "Герои меча и магии" - и остался тем, кто он есть, даже в виртуальном мире. Главный герой никогда не бывает один - всегда в кампании с хомяком. Не скучно.

    Писатель, конечно, временами бывает остроумен, и его рассказ забавен, но он слишком расчетлив в средствах работы с текстом, чтобы увлечься, и слишком сосредоточен на подсчете золотишка, чтобы глубоко увлечь своей книгой. Этот хомяк навязчив, настырлив, нетерпелив ... И все собирает виртуальные камешки, украшения, золото, серебро, торгует и подсчитывает барыши. Когда вступает в бой с монстрами и врагами, когда болтает с приятелями, когда решает, как жить дальше. Постоянно. Видимо, это говорит какая-то часть личности автора, бесконечно и неотвязно думающая о деньгах, и она мне почему-то несимпатична...

    Хотя первая книга Дмитрия Руса из серии "Играть, чтобы жить. Срыв" может пойти хорошо, но дальше ... все хомячее и хомячее, вплоть до общего хомякоза с элементами величия и выходом на самый верх ... к богам.

    Понравилось ли мне ? Ну... в метро, в электричке, в гамаке скоротать время и почитать "Срыв" можно. Но с этой книгой легко расстаться, ее легко забыть, она похожа на фастфуд, и оставляет такое же послевкусие. К ней не хочется возвращаться. Химия. Ни уму, ни сердцу.

    Кроме того , ведь Дмитрий Рус ни на что особенное не претендует, кроме успешной писательской карьеры; и на самом деле весь пафос книги сводится тому, что автор, порой поучая, рассказывает своём опыте игры в компьютерные игры и приправляет его фантазиями в стиле Мишеньки Бальзаминова (а герою страсть как везет в виртуальном мире).. Что тут может быть интересного, точного, важного, глубокого?

    В одной из книг автора на полном серьёзе сказано, что купить в течение года диван - не цель, а вот через три года ездить на "Порше" это - да... И это пожалуй, квинтэссенция творчества. Мне эта философия из примитивных тренингов "как стать успешным", пересказанная чьим-то "внутренним хомяком", как-то не интересна. С автором мы, похоже, расстаёмся.

    Книжку отдала. Даром.

    2
    270