Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Шут из Бергхейма

Юрий Погуляй

  • Аватар пользователя
    fus19 июля 2025 г.

    Фатализм по-северному

    С товарищем Погуляем я уже имела знакомство вследствие чтения одного небезызвестного сборника ужасов и расчленёнки (на самом деле, не особых, но давайте не будем говорить составителю). Потому, ковыряясь в Литресе и подыскивая ещё какие-нибудь любопытные циклы из миллиарда книжек, ведь сезонная гиперфиксация моя на попаданцах всё ещё не прошла, я сразу же обратила внимание на знакомое имечко. Книжки про попаданцев пишет в основном очень определённый контингент авторов, к жанру хоррора имеющие весьма опосредованное отношение. В тот момент, если выражаться простым языком, глаза у меня на лоб полезли. Автор-хоррорист написал литРПГ! А что, так можно было?!

    Что мы всегда ждём от книг про несчастных задротов, угодивших в цифровую клетку? Ничего специфического: герои прыгают по виртуальным полям и живут свою лучшую жизнь, ни на крошечную долю наносекунды не терзаясь душевными смутами или неприятными физическими ощущениями. Окружающий мир к ним добр и лоялен, одаривает топовыми шмотками, доверху заливает опытом и забрасывает игроков местной валютой. Прочие игроки, да и неписи, покорно исполняют функцию подай-принеси. А герой легким движением руки сносит головы смертоубийственным монстрам стопицотого уровня. Замечательная песочница, идеальная жвачка для мозгов, приносящая отдых и умиротворение.

    У Погуляя ничего этого нет. Если сравнивать, "Шут из Бергхейма" напоминает попадание в игры наподобие соулслайков. Вы бы не захотели очнуться в грязной канаве в одних портках и тут же помереть в мучениях, только потому, что какой-то поехавший игрок решил покачаться на спавне нубов. И, даже если вы сбежите от чокнутого снайпера, окажетесь одним из множества таких же первоуровневых ничего не умеющих чмошников, которые в основном предаются стенаниям и периодически собирают подножный корм.

    Отойдя на пару десятков шагов от своего нового жилища, представляющего собой покосившуюся хибару, вы попадёте в деревушку, искусно выполненную в викинг-сеттинге, население которой, если и соизволит снизойти до разговора с вами, будет чередовать плевки и пендели. А то и вовсе отправит в привычное перерождение. Никаких тебе неписей, с распростёртыми объятиями выдающих квесты и экспу. Только подозрительность и враждебность. И в конце концов, в ночи, когда вы, холодный, голодный и побитый, будете скулить по своей судьбинушке в углу лачуги, вы внезапно услышите чьи-то шаги за дверью, смрад дыхания и скрежет гигантских когтей. Потому что настоящие сложности тут начинаются с наступлением сумерек.

    Всё вышеописанное прочувствовал на собственной шкуре в самый первый день своего приключения главный герой, Егор. Как он оказался в этом затруднительном положении? Всё просто: Егорку выкрал маньяк и по совместительству гениальный программист с комплексом бога. И далеко не только его одного. Вот так, выдернутый из своей высокотехнологичной действительности, главный герой, которому выпал класс шута, должен выживать и, желательно ещё, развиваться. Часики-то тикают, как-никак. Мотивация персонажей проста и понятна, всё-таки Погуляй оставляет место реалистичности: их, запертые в капсулах, тела с каждым днём истощаются всё сильнее. И иногда игроки на перерождении так и не появляются.

    Пусть мир вокруг грязен, кровав и совсем не френдли, Егор, соответствуя своему амплуа, сбрасывает напряжение через кривляния и шутки, чем частенько выводит из себя приятелей и недругов. Автор создаёт сильный контраст, замешивая в одном котле трешачок с пусканием кишок и идиотические анекдоты из разряда "кто там?", что смотрится в общем и целом хорошо и не выбивается из нарратива повествования.

    В основном первая книга сводится к знакомству с миром и другими персонажами, даже главы от лица маньяка тут присутствуют. Главный герой ищет способы прокачки, налаживает отношения с местными, учится управлять новоприобретёнными способностями и время от времени впадает в панические атаки из-за своей немощи. Короче говоря, в отличие от других, принимает правила игры и начинает сам себе выдумывать квесты, ведь это не просто сложная игра, это самосоздающая себя виртуальная реальность.

    Книга обрывается, как заведено, на пике интереса, так что в мои планы входит продолжить цикл в самое ближайшее время. Искренне не понимаю, почему та же ССК не издаст "Шута". Ну или ещё кто-нибудь. Да, нужно будет немножко поработать с редактурой, потому что чувствуются некоторые шероховатости во время чтения, но представитель своего жанра это очень любопытный и не менее нетипичный. Негоже этой книге пропадать втуне.

    50
    279