Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture

David Kushner

  • Аватар пользователя
    kpower11 июля 2025 г.

    Давно не читал на околоигровую тематику. После отличнейших "Кровь, пот и пиксели" рынок как будто заполонили книги подобного рода. Часто про конкретные игры, причем сделанные по откровенному шаблону (разработка, сюжет, геймплей, звук - даже разделы одни и те же в одинаковом порядке).

    Я попробовал прочитать Baldur's Gate и Bioshock, будучи если не фанатом, то точно "сочувствующим" - именно эти тайтлы для меня значат очень много. Но вышло скорее на 3.5, чуть в сторону 4 - с местами провисающим темпом, откровенно скучными кусками и затянутым ковырянием на месте - как будто, не всегда хватало фактов.

    В общем, когда мне порекомендовали Doom, отнесся с явным скепсисом. И сама франшиза мне не очень интересна (а свежие версии вообще кажутся безумно скучными), и ожидалось что-то похожее на биографию - а я терпеть не могу жанр (кроме Барнса, он великий! но "Шум времени" и не совсем биография).

    И как же я был удивлен!! Отличное, бодрое повествование. Жизненные пути Двух Джонов как будто специально сложились так, чтобы показать все крайности управления компанией / черт характера и поведения. Яркие противопоставления, а также прекрасная идея уравновешивания друг друга, поданная через факты и примеры.

    Сюжет вышел не типичным для биографических книг. Знаете, когда взяли факты и попробовали их запихать во что-то повествовательное и последовательное. Старались как могли, чувствовалось, что автор "умеет писать". Но все же исходный материал - набор событий, которые можно разбавить и приукрасить, но не поменять. Потому периодами возникает чувство натягивания совы на глобус и попытки разбавить статью на Википедии сложносочиненными предложениями и причастными оборотами. Так вот, таймлайн жизни Джонов и id Software как на заказ оказался похож на специально написанную художественную историю со своими героями, негодяями, склоками и спорными решениями. Только что не пришел к какому-то полноценному катарсису.

    Вообще, большую часть вех я знал и так. Годами интересуешься геймдевом. Нет-нет, да проскакивают разные факты. Но при этом очень удивлен, что никакого ощущения вторичности, прочтения того, что я уже сто раз знаю не было (как случалось у предыдущих околоигровых книг). Тут стоит сильно похвалить автора - как по мне, умудряется подать даже уже заезженное чуть под другим соусом, расставить любопытные акценты.

    Резюмируя. Дико рекомендую всем, кому хоть сколько-то не безразлична игровая тематика. Даже если холодны к самому Doom или прочим играм id.

    1
    35