Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Хеску. Кровь Дома Базаард

Дина Шинигамова

  • Аватар пользователя
    irakez18 февраля 2025 г.

    История стала для меня монументальной фэнтези-классикой, романом-эпопеей

    Ух как сложно уместить все то, что я почувствовала за 1000 страниц в одну рецензию.


    Спойлеров по сюжету нет. Поставила знак для тех, кому претит в рецензиях элементы пересказа. Ну а я так рефлексирую прочитанное. И именно так я умею рассказывать о книгах, которые понравились: расставлять интригующие крючки и тайны, которые захочется раскрыть.

    Хочется, наверное, сказать, что эта история для меня — фэнтези-классика. Не потому, что использует какие-то каноничные для фэнтези приемы. А потому что по своему стилю книга близится к роману-эпопее, только своего мира.

    Боялась браться за что-то настолько объемное, помещенное в один том. Но…  с героями сроднилась. Историй пропитала своей атмосферой. Иногда я включала аудиокнигу, пока гуляла вечером по парку собакой, и будто сама оказывалась во Мараке – особых твердынях, в которых живут Хеску. Там темно и туманно. На те мгновения моя жизнь состояла из тренировок, общения с другими Хеску и политики. Очень не хотелось выныривать из этого мира в наш обычный.

    В основе неустаревающий путь становления героя – осиротевшая маленькая Лилиан (после – Лиан) попадает в мир Хеску. Ее мать была Хеску, а отец человеком. Из-за того, что она полукровка, то у нее разные глаза и она не может говорить – такая особенность.

    И оказывается, что в этом мире занимает не последнее место – она внучка владыки и наследница клана. Ей чужды обычаи, условности и – что важно – кровожадность Хеску.

    И почти сразу же безупречный стиль автора погружает нас в мир: главы чередуются то от Лианы, то от лица главы калана, то от лица ее друзей и врагов. Вводится много сюжетных линий о разных героях, каждый из которых несет свой груз ответвенности и у кого за плечами много боли.

    Один из моих любимчиков – Тито, один из многочисленных детей… скажем так, друга главы Базаардов. Окружающие видят его как скучного писаря, тем более глухого к таэгу. Но это лишь маска. На самом деле Тито – «шпион», действующий в интересах клана. Его работа писарем – прикрытие
    Он очень умен и проницателен. Знает, как показаться скучнее, чем он есть на самом деле он не глуп, что позволяет ему подслушивать разговоры остальных.
    Одно время водил дружбу с «принцессой» волков, они тайно встречались обменивались письмами.

    Таких многогранных героев будет много: та же «принцесса волков», которая должна возглавить объеденный клан псовых; владыка шакалов, который бежит от ответственности.
    Особо внимание – хитрой властолюбивой лисице, которая сделает все для уничтожения клана Базаардов. Именно она будет плести интриги, последствия которых отразятся на Лиан. Кроме того, среди хеску ходит странный наркотик Блик – как это раскроется, видимо, узнаем в следующей части.
    Я уверена, что все эти ниточки потом сойдутся в одну.

    Вернемся к Лиан. Ее судьба теперь неразрывно связана с домом Базаард. Ей нужны помочь клану не растерять силу (правящая семья копит силу клана, а если власть перейдет к другому, то сила теряется) и не дать пасть.

    Не все рады такому раскладу. Но точно можно сказать одно: появление Лиан всколыхнуло снобистский аристократичный мир Хеску. За всю историю еще не было такого, чтобы полукровка метила на место главы клана.
    Кто еще не понял: Хеску – это оборотни. В какое животное ты будешь перевоплощаться, зависит от клана. Лиан принадлежит к клану воронов, а есть еще волки, шакалы, журавли, лисы и другие.

    Они будто застыли во времени: у них проходят балы, есть сильная классовая иерархия.  И живут они в городе, окруженным сводящим с ума туманом, – Сат-Нареме

    По своей сути, Хеску кровожадны. И чтобы не переубивать друг друга во сне, они придумали регламентированную Игру. В нее обязательно вступают все наследники. Игра – это что-то типа ритуальных дуэлей, на которые представители кланов могут вызвать друг друга. Проигрыш – смерть или позорный выкуп. С самого детва все детеныши Хеску готовятся к вступлению. Некоторые мечтают стать великими игроками, а некоторые – в частности, Лиан – ненавидит игру за жесткость и за то, что она отбирает жизни близких ей Хеску.

    Через эту игры недружественные кланы могут добиться своих целей: сговорить и устранить наследника неугодного клана или попросить выкуп, который разорит семейство. Собственно, на игре глава клана Базаард и потерял своего наследника.
    У меня есть такое чувство (или просто желание), что Лиан положит конец этой Игре. Но так ли будет – узнаем во второй части.

    Содержит спойлеры
    3
    544