Рецензия на книгу
Ready Player One
Ernest Cline
Corneliuss4 апреля 2015 г.Книга, которую не стоит читать никому.
Кто-то понял для кого вообще эта книга?
Просто, чётко зная целевую аудиторию, книгу можно:
а) обойти стороной;
б) пролистать и не сильно ругать, делая скидку на то, что, к примеру, детям не сильно уж и нужны сложные сюжетные линии и детально проработанный мир, хватит и основной мысли;
в) прочитать внимательно и постараться насладиться (если входишь в целевую аудиторию).
Я прочитал описание: "Гениальный разработчик был помешан на культуре 80-х, что заставляет Охотников за пасхальным яицом Хэллидея буквально учить наизусть фильмы, сериалы, песни, события того времени, в надежде, что это поможет разгадать головоломки". Ух ты! Книга про фильмы, сериалы, песни, события того времени! Выбираем вариант "в"! Хотя лучше бы это был вариант "а"...
Я решил что книга всё-таки не для детей также исходя из следующего. Книга вышла в 2011-м. Сколько лет в 2011-м должно было стукнуть восьмидесятникам? Чтобы вот именно фанатеть по тем сериалам и фильмам, по той музыке. Даже больше скажу, культовый альбом, на котором завязан один из ключевых квестов книги, был выпущен в 1976 году! Путём нехитрых подсчетов можно прийти к выводу, что народу, реально помнящему времена 80-х и балдеющему от декораций книги, на момент выхода книги должно быть около 30-40 лет.
Вот только, если эта книга для взрослых, почему же она так примитивна!?
Автор пишет как впечатлительный маленький мальчик, которого то и дело приходится ловить на лжи. Герой смотрел нужный фильм десятки раз и заявляет, что проблем с цитатами не возникнет, он наизусть всё знает. А потом говорит, что несколько раз пришлось задуматься что ответить. Парень, так ты наизусть знаешь или нет? Финальный квест: "Я кивнул и поднял большой палец. Но не думал, что мне понадобится помощь — за прошедшие шесть лет я посмотрел этот фильм 157 раз. И каждое слово помнил наизусть". О.к., не вопрос. Но пару строк спустя: "Каждый раз оказываясь в тупике, я просто пожимал плечами и разводил руки — показывал, что мне нужна помощь". ПАРЕНЬ! К чему тогда была эта бравада про знание наизусть и 157 просмотров?!
То мы читаем, что ОАЗИС не вызывает привыкания, то узнаём про то, что весь мир на него подсел и не может без него ни дня.
То мы читаем, что каждый элемент ОАЗИСА не похож на другой и все локации, строения в нём уникальны, то узнаём, что копи-паста там на самом деле навалом, много шаблонных и однотипных локаций.
То парень авторитетно заявляет, что в этой локации бои запрещены и оружие не сработает, то забывает об этом и начинает причитать, что охотники уничтожат эту локацию, ведь они вооружены до зубов. Мальчик, ты снова нам врал вначале?
То у нас тут всё супер-анонимно, то выясняется что вычислить местонахождение абонента - не такая уж и сложная для злодеев задача.
Ой, злодеи тут отдельная тема, но в том же ключе. То они всемогущие дядьки с неограниченными ресурсами, главный герой ведь врать не будет. То всё тот же главный герой заявляет, что нууууу, не такие уж они и всемогущие... В общем, когда надо нагнать страху - злодеи злые, людей убивают. Когда не надо - сборище беспомощных тупиц.
Переживания 18-летнего девственника о том, как "в реале" выглядит его виртуальная любовь...
Стоп! А ведь может книга действительно для тинейджеров?
Но тогда всё ещё веселее! Да, можно закрыть глаза на все эти огрехи (это даже нормально будет ложиться в юношеский максимализм и мышление без промежуточных оттенков). Но держу пари, что для тинейджеров львиная доля перечисленных в книге сериалов, игр, фильмов, песен - просто белый шум, ничего не значащие слова. Да, в русском издании переводчики потрудились и по возможности повставляли примечания по отсылкам автора к тем или иным фильмам/играм. Но, во-первых, везде вставить не смогли (да и как это сделать, если книга вся состоит из отсылок!), а, во-вторых, не думаю что это сильно поправило ситуацию: тинейджеры не смотрели и навряд ли побегут смотреть всё то, о чем пишет и по чему ностальгирует автор. И играть в древнейшие игры начала 80-х тоже не пойдут. Ребят, то, что вы знаете игру Рac-man, не делает вас людьми эпохи 80-х, и не даёт вам знаний о тех примитивных по сегодняшним меркам сериалах и фильмах, ведь так?
А то, что в книге об эпохе и культуре 80-х восхваляется "Священная трилогия фильмов "Матрица" - это вообще ни в какие ворота! Первая Матрица - 1999, финальная - 2003. Нехилые такие 80-е, я вам скажу! Или это как раз чтобы ребята, которым на момент прочтения еще не исполнилось и 20 лет, тоже почувствовали себя причастными к эпохе 80-х:)?
Кстати о Матрице - недоработка автора, как это он не вставил в финал сцену, где герой взмахом руки останавливает летящие в него пули?!? Ибо в остальном - финал Матрицы мы и получили в итоге... уж простите за спойлер, но разве в этом хоть кто-то сомневался изначально?
В итоге получился какой-то паршивый текстовый "Let's play". Описание того, как играть в старые игры (для стариков) внутри новых MMORPG (для молодёжи).
Представьте себе такую картину: 90-летняя бабуля у вашего подъезда собралась рассказать о своей молодости. Но бабуля решила увеличить целевую аудиторию и рассказать это не только для своих одногодок, но и так, чтобы 5-летние дети поняли. Что делает бабуля? Она начинает рассказывать взрослые вещи, но на сленге 5-летних с сильными упрощениями и сюсюканьем. А в итоге - и детвора убегает, т.к. хоть по форме подачи материала это что-то близкое, но по сути - скучно для них; и бабули-подружки уходят, т.к. вроде и на близкую тему говорит, но жутко примитивно, что и им неловко слушать.
Так и с этой книгой. Читать её можно только закрывая глаза на очень многое. Взрослым - на какую-то детскую тупость, детям - на взрослую ностальгию (и того, и другого в книге навалом). Только зачем это делать, если можно найти по-настоящему достойные книги, где не придется закрывать глаза ни на что.26229