Рецензия на книгу
Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
David Kushner
Feanorich30 ноября 2024 г.Демотивирующая история успеха
Я из тех, кто вырос на DOOM. Точнее на второй его части, но не в этом суть. Эта игра во многом сделала меня таким, какой я есть. Я рисовал для неё карты на листах ватмана и проектировал интерфейсы будущих версий на них же. Мы гоняли в неё по двое и по трое за одной клавиатурой, проходили на время и на 100% ачивок. Интересно ли мне было узнать про её создателей? Несомненно!
И книга не разочаровала. Это отличная книга, проникнутая атмосферой того времени, которая рассказывает про творческий путь двух первооткрывателей и аванюристов. Двух Джонов — Ромеро и Кармака. И конечно про всех тех, кто их окружал и без кого индустрия видеоигр никогда не была бы такой, какой стала сейчас.
И всё же для меня эта книга вышла печальной. Не такой печальной, как её концовка и особенно послесловие от переводчиков второго издания, по-другому. Читая эту историю я чувствовал атмосферу того времени, когда три человека в домике у озера могли создавать технологические и геймдизайнерские прорывы, сопровождая это недосыпами и хеви-металлом. Это была эпоха Великий Геймерских Открытий и я чувствую себя на неё опоздавшим.
Сейчас, среди разгула индустрии, конечно гораздо больше возможностей для самовыражения, но и больше требований к каждому творцу. И с этим не смогли справить даже отцы-основатели. В конечном итоге оба Джона затерялись в том, что породили. Кармак ушёл в смежную разработку, а Ромеро как будто отстал от того темпа, что сам задал. Хотя, во многом, ведь возможно именно благодаря вот таким оторвам сейчас и страдает вся область от кранчей: безумных переработок в авральном режиме, о которых написаны отдельные книги, вроде «Кровь, пот и пиксели» .
Но вернёмся к самой книге. Она хронологически следует за двумя своими героями, рассказывая их истории и показывая, как расцветали их творения. Она написана с любовью к видеоиграм и их истории, показывает корни всех побед и бед. Насколько она исторична? Настолько, насколько помнят это участники. Я бы не называл её документальной, но по моим ощущениям — достаточно достоверной.
Я порекомендую эту книжку всем, кто любит видеоигры, как интересный экскурс туда, где началось если не всё, то многое. Тут будет не так много про заглавный DOOM, больше про людей вокруг него. А это значимые персоны, уверяю вас, и если вы крутитесь в смежной сфере наверняка встретите знакомые имена.
7124