Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Инквизитор Эйзенхорн

Дэн Абнетт

  • Аватар пользователя
    EgorMikhaylov25 августа 2014 г.

    Хорошие новости: это боевик. Хороший боевик. От автора, набившего руку на хороших боевиках: новеллизации и аудиоспектакли про Доктора Кто, перезапуск "Стражей Галактики", вот это всё. Абнетт не делает скидки на то, знаком ли читатель с историей мира: про мир Warhammer 40k можно не знать вовсе ничего, вся информация либо подаётся прямым текстом, либо легко выясняется по ходу действия. В крайних случаях, наткнувшись на какую-нибудь очередную гнетущую пульсацию ментального покрывала, можно просто пропустить её мимо ушей: сюжетной значимости эти выверты не несут, только украшают.

    Не нужно беспокоиться и насчёт толщины тома: жанрово он достаточно разнообразен. Первый роман — более или менее традиционная боевая фантастика, с погонями и частыми перестрелками; второй — шпионский триллер, в котором немногочисленные эффектные камерные сражения обрамлены эффектной катастрофой в начале и массовым побоищем в финале; третий — тот же триллер, но в режиме "кот превращается в мышь" и с участием убийства в атенатском экспрессе. Рассказы, заполняющие пространство между ними, и вовсе оказываются процедурными драмами, построенными на одном приёме, но всё равно весьма интересными.

    Абнетт знает толк и в текстуре повествования, всячески следуя стратегии выразительности пространства, свойственной "тем, что пришли из варпа": мир его книг объёмен, осязаем, он заполнен звуками (правда, преимущественно выстрелов), запахами (правда, преимущественно мочи) и цветами (правда, преимущественно чёрным; кроме разве что одной вишнёвой безрукавки). Герои путешествуют между малореалистичными с точки зрения астрофизики, но уж очень эффектными мирами, продираются через змеелоконы, девовласы и прочие гнетофиты, проникают на всяческие базы (одна из которых впрямую названа царством тлена), ползают по канализационным трубам, обмениваются скупыми репликами, лишь едва сдобренными грубоватым армейским юмором — и сражаются.

    О, сражения! Сперва хеллганы, болт-пистолеты и длинноствольные микролазерные пистолеты, что бы это ни значило, изрыгают и извергают пламя, лупят по противнику, вздрагивают, издают приглушённый визг, лихорадочно выплёвывают гильзы, наконец, просто стреляют. Затем в дело вступает световой силовой меч, названия приёмов боя которым выдумывали будто бы эльфы, говорящие на идиш — ещё один уве сар, а затем смертельный эул цаер. К чести автора и протагониста, патронов на ветер они не бросают, массового геноцида не происходит, зато судьбу каждой пули и траекторию полёта части тела, в которую эта пуля попадает, Абнетт описывает с изощрённой анатомической точностью. В общем, в итоге на выходе мы получаем эффектный, яркий (насколько ярким вообще может быть этот мрачный мир) и бодрый боевик; не худшие восемь сотен страниц, на которые можно потратить время. Но, как вы поняли из начала этой рецензии, есть и...

    Плохие новости: это боевик. Прямой, как выправка императорского инквизитора, чёрно-белый, как его одеяния, осмысленный, как его рефлексы. Да, персонажи интересны, самобытны и уникальны (даже эпизодический художник Бакунин) — но это лишь искусно выделанные перчаточные куклы, пылящиеся между эпизодами в сундуке, где с ними не происходит ничего, а при необходимости легко и без раздумий пускаемые в расход. Если же в утиль отправится в угоду драматизму персонаж, обладающий важными сюжетными свойствами, не беспокойтесь: пару глав спустя эти самые свойства онаружатся у какого-нибудь другого персонажа, введённого в сюжет именно для этой цели.

    Мир осязаем и объёмен — но это только декорации аттракциона, по которому тележка с читателем проносится на слишком большой скорости, чтобы тыкать в стенки пальцами и обнаруживать, что за ними ничего нет. Диалоги рациональны и кратки — но отсюда полшага до примитивности. Логика повествования железобетонна, но тем самым почти лишена жизни: всё просчитано, продумано и распланировано умелым сценаристом загодя; там же, где логика пасует, спасает невероятная удача Эйзенхорна (у которого на протяжении почти всего тома есть два базовых состояния: свежевыбрит-и-ни-царапины и на-волоске-от-смерти-но сейчас-будет-спасён) или задница, которой, по собственному признанию, сразу несколько персонажей чуют, куда нужно повернуть в подходящий момент.

    Являются ли эти недостатки настоящими недостатками? Пожалуй, не в большей степени, чем в любом хорошем приключенческом кино; никто ведь не будет всерьёз обсуждать логику и реалистичность фильмов Сильвестра Сталлоне: они либо работают (и тогда к чёрту логику), либо нет (и тогда тем более). Сага об Эйзенхорне работает, а уж стоит ли читать этот огромный том вместо просмотра пары хороших боевиков — решать вам.

    12
    67