Логотип LiveLibbetaК основной версии

Рецензия на книгу

Ready Player One

Ernest Cline

  • Аватар пользователя
    a_r_i_n_a14 марта 2014 г.

    Простенькая незатейлива аннотация, обложка, своим видом буквально кричащая о том, что книгу если и надо читать, то как минимум завернув ее в непрозрачную обертку, а лучше вообще в электронке, а на самом деле - на редкость увлекательное и интересное чтение для тех, кто порой не прочь часик-другой провести в виртуальном мире. Просто таки "пасхальное яйцо", подобное тому, которое ищут герои книги.

    Недалекое будущее, и уже все совсем плохо - нефть заканчивается, энергии не хватает, планета загрязнена, войны-болезни-нищета, большая часть населения живет в трейлерах, сваренных в целые многоэтажные улицы. Неудивительно, что люди все больше уходят жить в виртуальную реальность, тем более что эта реальность расширяется невероятными темпами - даже в школе учиться можно в виртуальности, не говоря уже о покупках, общении, путешествии и играх.
    И вот умирает, не оставляя наследников, один из самых богатых людей на планете. Человек, создавший OASIS - многопользовательскую онлайн-игру, которая со временем превратилась в целую виртуальную реальность, ежедневно посещаемую большей частью человечества. Наследников нет, но есть видеозавещание, в котором предлагается найти в OASIS три ключа, благодаря которым можно обнаружить "пасхальное яйцо", делающее первого нашедшего получателем всего наследства. И выдается в помощь маааааленькая подсказка.
    Тут и начинается все развлечение.

    Стоит отметить, что создатель игры был в некотором роде человеконенавистником и не признавал других мнений и других интересов, кроме своих. Поэтому, чтобы хотя бы приблизиться к пониманию загадки, нужно быть фанатом всего того, от чего фанател и автор игры. Понадобятся умение воспроизвести наизусть (не забывая про интонации!) фильмы и телешоу, знание всех мелочей о любимых музыкальных группах, и конечно же, умение пройти все возможные игры с первой попытки и без ошибок.

    И тут уже мне с трудом верится, что у одиночек могли быть какие-то шансы против корпораций. Ну и ладно, это ж все-таки выдумка и сказка, зато тем сильнее переживается за этих одиночек. Правда, времени для сомнений во время чтения не оставалось, ведь книга была буквально проглочена. Настоящий квест, и несмотря даже на массу незнакомых игр, музыкальных групп, да и фильмов (но часто все-таки были пояснения), читалось с неиссякающим интересом. Вот уже после прочтения появилось много разных мыслей. И главная, пожалуй, такая - интересно, сколько еще времени книги о жизни в виртуальной реальности будут относиться к фантастике?

    25
    188