Логотип LiveLibbetaК основной версии

Рецензия на книгу

Ready Player One

Ernest Cline

  • Аватар пользователя
    Morra30 января 2023 г.

    В последние годы постапокалиптика читается со скрипом; хватает, в принципе, и новостей. Но у Эрнеста Клайна реального мира не так и много - доведя планету до состояния хаоса, человечество нырнуло в виртуальную реальность, программу OASIS, где дивные новые миры на любой вкус и никогда не заканчиваются, были бы деньги. Если денег нет, сидите дома, в шатких трейлерах, составленных в штабеля для экономии пространства. У меня, на самом деле, много вопросов к будущему, описанному в романе, но раз уж автор не удосужился рассказать о причинах перемен или обрисовать свой мир поподробнее, то окей, пойдём дальше.

    Вообще, роман Клайна удивительным образом напоминает трилогию «Лабиринт отражений» Сергея Лукьяненко, написанную на 20 лет раньше. Виртуальная реальность OASIS/Диптаун со всеми атрибутами в виде специальных костюмов, визоров, кодовых фраз. Квест, который нужно решить во что бы то ни стало (решить головоломку создателя OASIS/спасти Неудачника, зависшего на уровне игры). И, конечно, главный герой, обрастающий друзьями, возлюбленной и крутостью по мере прохождения квеста: там дайвер Леонид, тут старшеклассник Уэйд Уоттс. Да, в мире бывают случаи, когда одна и та же идея посещает нескольких людей одновременно, да и совпадение можно списать на актуальность темы и набор стандартизированных сюжетов в мировой литературе. Но забавно.

    Основная сюжетная линия романа - это поиски трёх ключей и врат, которые в OASIS разместил его создатель. Игра активирована после его смерти и приз баснословен - огромное состояние и контроль над OASIS. Год за годом загадку штурмуют тысячи одиночек-пасхантеров, кланы и даже бесчестная корпорация, которая мечтает засунуть в виртуальную реальность побольше рекламы и вообще поднять цены. Хотя с базовым аккаунтом там и так не разгуляешься: у нашего героя одна «школьная планета», доступ по приглашениям в приватные чат-комнаты и библиотека с книгами, фильмами, играми, обучающими программами, т. е. собственно виртуальной реальности как таковой немного. Уэйд Уоттс или Парсифаль в мире OASIS имеет 17 лет, первый уровень, минимальный набор возможностей и огромное желание победить, потому что иначе его жизнь вообще не имеет никакого смысла.

    Квест построен на гик-культуре 1980-х. Чтобы решить загадки, герои перелопачивают тонны книг, фильмов, музыки и особенно игр. И если по первому пункту я могу с ними тягаться, по второму и третьему уже начинаются вопросы, когда речь заходит о каком-то японском сериале про трансформеров 1978 года или обложке альбома Duran Duran, то по четвёртому пункту всё, что остаётся, - это читать описания игр и визуализировать. В какой-то момент кажется, что всей этой компьютерной старины слишком много и она скорее утомляет, чем развлекает, но, к счастью, к тому моменту главный герой проходит таки первые врата и начинается настоящая движуха. Так что роман имеет все шансы понравиться любителю киберпанка, а не только повёрнутому на разномастной фантастике 1980-х годов. Хотя уверена, что последний явно получит на порядок больше удовольствия, потому что лучше считает культурные коды.

    В общем, в меру увлекательно. Есть и более или менее адекватный герой, и достойный антагонист, и непредсказуемые повороты сюжета, и финальная эпичная битва. На экранах смотрелось бы изумительно, но мне хватило трейлера экранизации, чтобы понять, что от сюжета остались рожки да ножки, поэтому Спилберг идёт мимо. Немного забавляют, конечно, детишки старшего школьного возраста, в очередной раз оказывающиеся умнее всех, но тут уж как есть. От книги получила удовольствие, но продолжение читать не тянет.

    20
    604