Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Il gioco del Suggeritore

Donato Carrisi

  • Аватар пользователя
    Mar_sianka2 апреля 2022 г.

    В предыдущих книгах цикла было полно нестыковок, бредовых совпадений и бесячих моментов, но почему-то удовольствие от сюжета всё равно перевешивало. В последней же части у меня в голове накопилась критическая масса и вышла из берегов, заставляя меня мысленно орать на каждой странице. Кажется, автор сам уже устал от того, что навертел, и криво-косо скомкал это нечто в подобие финала, которого, по сути, так и не случилось. Точки не расставлены, личность Подсказчика не раскрыта, что дальше с Милой и Алисой будет - непонятно.

    Мила решила стать нормальной матерью, забрала дочь и уехала в домик в лесной глуши. Шта? Тебя вечно преследуют маньяки, всем нужна именно ты почему-то, и ты серьезно думаешь, что это самое безопасное место жительства? И да - какой сюрприз! - кто-то похищает Алису. Сама Алиса тоже видится очень странной девочкой. Ей вроде уже 10, почему она ведет себя, как будто ей года 4, постоянно спрашивает, когда придет папа, который лежит в коме с момента ее рождения. А как меня вконец достала эта вечная темная тьма, в которую Мила должна вернуться, просто словами не передать) И ее постоянное обсасывание того, что она якобы бесчувственная. Мечтает обнять свою дочь, а потом такая - а нет, я же не могу, я же ничего не чувствую. Рука-лицо просто. И я не поняла, почему Алисин отец внезапно превратился в злого предателя, когда он успел вообще, был же просто несчастным человеком.

    Но это всё мелочи даже. Главная жесть - с основным сюжетом. Подсказчик вроде бы этот тип. А нет, вроде другой. Или нет, третий. А может, всё же первый? Постепенно я поняла, что уже потеряла нить, кто там чей Подсказчик и помощник, оно постоянно меняется. А тема с секретной игрой виртуальной реальности начала нулевых (!), в которую можно играть только на старых компьютерах (!), которая полностью отображает реальный мир (!!), и в которой люди становятся злыми!!! Тут прекрасно просто всё. Когда уже все поймут, что никакой интернет, никакие компьютерные игры не делают людей злыми, люди - они такие, какие они есть. И если тебе придет в голову душить своих детей в игре, то это не потому что темная тьма из интернета тебя поглотила, а потому что у тебя изначально с головушкой проблемы. Но нет, тут прям корпорация зла создала зло в компьютере, которое вырывается в окружающий мир! А, там еще надо принять наркотики перед входом в эту виртуальность, просто прекрасно. В общем, это настолько бредово, что я даже не знаю, что тут еще говорить.

    Процесс расследования по-прежнему поражает, конечно. Выводы делаются ужасно странные и совершенно из ничего, но всё идёт так, как задумано Подсказчиком. Приведу просто несколько безумных зарисовок, их можно умножить на количество страниц и получить примерное представление о творящемся в книге нелогичном хаосе)

    Мила встречается с арестованным предполагаемым маньяком, всё тело которого покрыто татуировками с числами. Он вместо разговора показывает ей ряд странных жестов. И она вдруг с чего-то понимает, что он показывает на вытатуированные на себе числа, и это координаты! А падающие на стену тени показывают стороны света!

    Узнав, что убитая девушка училась в школе, где предполагаемо были какие-то домогательства со стороны учителей, Саймон Бериш среди ночи едет в школу и пробирается в нее, высадив окно. Чтобы что? Чтобы пройти в библиотеку, найти там альбом выпускников десятилетней давности и посмотреть, а не запечатлены ли на этих фотографиях сальные взгляды какого-нибудь учителя на жертву, конечно же. Чего непонятного-то, самое логичное поведение.

    Мила навещает Горана в больнице, внезапно в палате ей приходит в голову, что эта самая игра с виртуальной реальностью могла использоваться для людей с ограниченными способностями. Что она делает? Спускается в подвал больницы, взламывает там склад с рухлядью, берет первый попавшийся древний компьютер, включает его, и там иконка игры по центру рабочего стола. Ощущение, что это всё какой-то компьютерный квест вообще, а не реальный мир, ну. Сплошные удачи и совпадения.

    В общем, ой всё. Я прямо на каждой странице была вынуждена останавливаться, чтобы понегодовать с прочитанного) А самое главное - нет ощущения финала цикла. И совершенно непонятно, к чему была третья книга, которая мне очень понравилась, но была не в тему. Происходящее в ней никак не объясняется. Да и вообще ничего не объясняется, что уж там. А то, что объясняется - объясняется настолько нелепо, что лучше и не надо было объяснять)

    34
    603