Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture

David Kushner

  • Аватар пользователя
    DimaTikhovod20 октября 2021 г.

    Ад, морпех и два ствола. Дизайн против технологий.

    Книга Дэвида Кушнера включает в себя не только период создания легендарного шутера DOOM и становления двух культовых личностей, но и зарождение, расцвет  ПК гейминга как культуры.
     В начале книга знакомит читателя с двумя школьниками, для которых игровые автоматы стали больше чем развлечение для подростков. Навязчивая идея программировать и создавать свои миры уже крепко пустила корни в головах юных героев. Отсутствие понимания со стороны родителей, нехватка денег, провальная попытка выкрасть компьютеры из школьной библиотеки не заставили их отказаться от своей цели.
    В последствии освоив набор навыков программирования парни, работая над программами в компании Soft Disc, решают - время пришло. Задерживаясь на работе, по ночам они начинают создавать будущего "отца" всех шутеров DOOM, попутно обсуждая создание своей компании Ideas from the Deep, позже переименованную в ID.
    Казалось бы нет более противоположных друг другу людей. Немногословный, замкнутый, эгоцентричный Кармак и шоумен Ромеро - любитель буйных вечеринок, выпивки и тяжелого рока. Но как раз это удивительное сочетание двух абсолютно непохожих друг на друга энтузиастов быстро принесло свои плоды. Один писал код. Второй придумывал дизайн и отвечал за пиар компанию, выступая где только можно с громкими заявлениями, что грядущая игра перевернет индустрию и станет сенсацией.
    В книге подробно описано какое влияние DOOM оказал на конечного потребителя, от массового падения успеваемости школьников по всей стране до спада объемов производства на промышленных предприятиях.
    Так же автор описывает как вместе со свалившейся на разработчиков славой, известностью, дорогими машинами, деньгами приходит и звездная болезни и последующий культ личности. Как между некогда двумя закадычными друзьями происходит раскол сделавший их врагами.
    Немало внимания уделено и последующей судьбе двух Джонов, проектам выпущенным порознь, конкурентной борьбе их студий, трагическим событиям в школе Колумбайн, приведшим к скандалам и серьезному давлению со стороны правительства на игровую индустрию, семейным драмам и разочарованию. Но есть в ней и много веселых историй, баек, приколов, позитивного безумия. Куда же без него, это же DOOM!
    Несмотря на жанр книги, стиль написания очень бодрый, тут нет сухой статистики, сложных терминов и перечня фактов и цифр. Повествование яркое, эмоциональное. Хочу отметить присутствие обсценной лексики, но пусть это никого не пугает, она именно там где должна быть и лишь подчеркивает накал происходящего в книге. В наличии есть и аудиоверсия в великолепной озвучке Антона Ческидова.

    Всем любителям FPS настоятельно рекомендую!

    7
    259