Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Трон из костей дракона

Тэд Уильямс

  • Аватар пользователя
    extry8 января 2013 г.

    Для меня "Орден Манускрипта" - одно из любимейших произведений в жанре фентези, поэтому в своей рецензии я буду петь дифирамбы автору. Но сразу кое о чем оговорюсь. Я читала Токина и, частично, Мартина, но не буду сравнивать их произведения с "Орденом". Многочисленные теории литературы ограничивают число возможных сюжетов. Например, согласно Борхесу, шаблонов всего четыре, а значит, все придумали до нас, и до Уильямса, и до Толкина. Поэтому я не буду в этой рецензии обвинять автора в плагиате и обмусоливать заимствование сюжетов.

    Прежде, чем начать собственно рецензию, я хочу предупредить читателя о качестве перевода. Местами он довольно ровный, но на протяжении всех четырех\пяти томов пестрит выражениями, которых в русском языке нет и быть не может. Так что настоятельно рекомендую читать в оригинале, если есть возможность. Я не ахти какой знаток английского, но у автора с языком все гораздо лучше, чем у переводчика. Несмотря на это, я дважды читала книгу на русском и получала огромное удовольствие, поскольку книга, правда, замечательная.

    Мир. Светлый Ард - один из наиболее тщательно выписанных фентези-миров, про которые я когда-либо читала. Главная его особенность - это сходство со средневековой Европой, и многие параллели очевидны. Эркиланд - это, предположим, континентальный аналог Англии, Эрнистир - Ирландия\Уэллс\Шотландия, Риммерсгард - Скандинавия, Наббан - Италия, а точнее, остатки Римской империи, и так далее. Все страны и народы имеют либо реальный аналог, либо мифологический. Ситхи - это не эльфы Толкина, а народ богини Дану из ирландского фолклера, которые, как и в книге, приплыли из-за моря. Когда в Ирландию прибыли люди, то ситхам пришлось уступить воинственным людям, и они ушли под холмы - скрылись с глаз долой. Ничего не напоминает? И подобных заимствований в саге Уильямса очень и очень много. Какой там Толкин - вся культура Европы использовалась как шаблон. Мир, действительно, не кажется оригинальным, зато он очень цельный. Все продумано очень тщательно - взаимосвязи между странами, политика, география, экономика, мифология. Местами автор льет много воды, рисуя картину мира. Многие находят лишними песни и подробные изложения сказок, а вот мне нравится. Тут уж дело вкуса)

    Сюжет. У сюжета есть несколько особенностей, которые могут оказаться как плюсами, так и минусами. Во-первых, история раскачивается очень долго. Сага охватывает отрезок времени примерно в три года, и в первый практически ничего не происходит, зато на описание этого ничего тратится не менее, чем половина первого тома. Мы узнаем историю Светлого Арда, знакомимся со многими персонажами. На этой стадии читателю показывается мир таким, каким его видит Саймон, и это в некотором роде равняет нас с героем: когда рушатся его представления о мире, рушатся и наши, хоть и ожидаемо. Автор играет на контрастах, и мир, в который внезапно попадает Саймон, оказывается шире и интереснее, чем он себе представлял и чем нам, читателям, было показано. Предания старины далекой, о которых так неспешно рассказывал Моргенс, оказываются актуальной реальностью, и события вдруг начинают развиваться все быстрее и быстрее. Подобно снежному кому нарастает количество персонажей и локаций, и тут становится по-настоящему интересно.

    Во-вторых, количество второстепенных сюжетных линий, которые постепенно начинают ответвляться от главной истории ближе к концу первого тома, поистине огромно. Кому-то это нравится, кому-то нет: автор показывает нам то одних, то других героев, обрывая их истории на самом интересном месте. Важно то, что ни одно из этих ответвлений нельзя отбросить, только в совокупности они будут создавать цельную историю, несмотря на то, что некоторые из персонажей познакомятся только в самом конце книги, а кому-то вообще не суждено будет встретиться.

    В-третьих и в-четвертых - исключительные плюсы. Ближе к концу сюжет начинает зеркально отражать то, что происходило в начале. Колесо повернулось, и все возвращается на свои места. Это символично, даже в чем-то театрально. Знаковый ход и то, что все завершается там, де, где и началось - и в начале серии, и за 400 лет до описанных событий. Наконец, финал - главная плюшка саги. Такое прекрасное завершение истории я, честно, по-моему только у Толкина из всего фентези и встречала. Все объяснено, все герои раскрыты, нет ни одной упущенной сюжетной ниточки, ни одной позабытой тайны. История завершена, и чувствуется то, что композиция была продумана с самого начала, что для фентезийного многотомника - редкость. Отличный финал:)

    В оригинале сага называется "Memory, Sorrow, and Thorn", то есть "Память, Горе и Шип". Это - названия трех волшебных мечей, которые фигурируют в сюжете, а также важные символы. Очень хотелось бы подробно разобрать финальную сцену, но во избежание спойлеров не стану этого делать. Тем же, кто читал книгу, предлагаю вспомнить, кто кому принес (вернул) Память, кто - Шип, кто и почему являлся носителем Скорби; в каком порядке они попадают в сюжет и что означают. Таких знаков, дополняющий и проясняющий смысл саги, в ней полным-полно, что, на мой взгляд, привносит в книги своеобразную поэтику.

    Персонажи. В начале книги может показаться, что главный герой - это ребенок, который сильно и во всем уступает многим другим своим литературным ровесникам, и придется читателю его терпеть пять долгих частей объемной саги. Это не так, совсем не так. Во-первых, героев много и они тщательно проработаны. Во-вторых, сага действительно долгая, и все персонажи успеют измениться за это время, особенно молодежь, и Саймон - в первую очередь. Утрируя, можно сказать, что вся сага - это история его взросления. Не раз и не два перед ним встает сложный выбор, который заставляет его пересматривать свой взгляд на вещи. То же самое можно сказать и многих других персонажах, но если с молодежью более-менее все понятно, то среди "старичков"-протагонистов можно найти поистине сложные образы, такие как Кадрах или Камарис, которые тоже проходят должный путь по мере развития сюжета. Не меняются разве что бессмертные, но им и не положено.
    Особая история - это антагонисты. Ни один из них не хочет фана ради захватить и испортить весь мир. Тут нет Черных Властелинов и абсолютного зла. Да - есть и глупость, и алчность, и мстительность, но главные злодеи - персонажи столь же живые и интересные, как протагонисты. В литературе и в кино я стандартно принимаю сторону "хороших" и никогда не вдохновляюсь отрицательными персонажами, даже если они умные, харизматичные и обаятельные. Но в "Ордене" Инелуки, Элиас и Королева норнов (в меньшей степени) мне импонируют столь же, сколь Саймон и компания. Другое дело - Прейратс, который единственный тут зол неимоверно, исключения ради. Он, пожалуй, блекнет на фоне Инелуки или Элиаса, но по-своему тоже хорош и место в сюжете занимает значительное.
    Пара же - Верховный король и Король Бурь - бесподобна. У них разные истории, но похожие мотивы, они причиняют много зла, но платят за него. Подобно Саймону, читатель их боится, понимая, что они злодеи, но не ненавидит. Сочувствует? Да, пожалуй. Сопереживает, понимает, разделяет их боль.

    Засим я закругляюсь. Книга, на мой взгляд, сильно недооценена. В ней есть свои минусы, безусловно, и очень много характерных особенностей, которые не каждый сочтет притягательными, но при этом история сложна и интересна, а персонажи очень живые. И не стоит винить автора в плагиате, ведь "Память, Горе и Шип" - это самостоятельная небанальная история, которая стоит того, чтобы оценивать ее непредвзято.

    17
    469