Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Сказания Меекханского Пограничья: Восток - Запад

Роберт М. Вегнер

  • Аватар пользователя
    SeverianX1 февраля 2021 г.

    Дикий Восток и коварный Запад

    Восток. Стрела и ветер
    И станешь ты стеною
    Довольно мощное начало «восточного цикла». Мы знакомимся с основными, довольно колоритными, персонажами. В центре сюжета чаардан (вольный отряд) Гено Ласкольника. В прошлом он прославленный генерал, создал меекханскую кавалерию и выиграл войну с се-кохландийцами, но ныне устал от дворцовых интриг и ушел на восточную границу командовать собственным отрядом. Члены чаардана под стать своему кха-дару (лидеру). Кайлеан – меекханка, воспитанная семьей Фургонщиков верданно, имеет свою тайну – повсюду за ней следует дух её пса Бердефа, объединяясь с которым воительница получает сверхъестественное чутье, силу и скорость. Дагена – племенная колдунья из народа кочевников, носит на шее кости своей бабушки и в бою прибегает к запрещённой в Империи неаспектированной магии. Кошкодур – бывший меекханский офицер, обладает способностью оборачиваться гигантским степным львом. Одним словом, автор над персонажами хорошо поработал, и они удались на славу.
    Сюжет также весьма неплох. К городу Лифреву, где базируется чаардан Ласкольника, прибывают элитные всадники се-кохландийцев – Молнии. Агрессивных действий они пока не предпринимают, но город активно готовится к обороне. Одновременно с кочевниками в Лифрев прибывает Ловчий Владычицы Степей Лааль и объясняет, что Молнии помогают ему в поимке Помётников – чародеев, использующих тёмную магию Урочищ. Такое название носят места, где оставили свой след Нежеланные – враги богов. Только вот является ли загадочный посланник тем, за кого себя выдает?
    Вегнер еще больше расширяет наши знания о мире и его магии. Повествование не затянуто, диалоги смешаны с экшеном в правильных пропорциях, читать интересно.
    Лучшие, каких можно купить
    В центре сюжета по-прежнему чаардан Гено Ласкольника. В начале повести его бойцы соревнуются с меекханской кавалерией в воинском искусстве. Империя стягивает на восточную границу войска, опасаясь нового вторжения кочевников. В ходе учений офицеры ссорятся, и Ласкольник со своими бойцами уходит из лагеря в Лифрев. Путь до города не близок и пролегает через малообитаемую пустошь. Ну чего же стоит опасаться двум десяткам опытных и хорошо вооруженных бойцов? Разве что нескольких акеров (отрядов) се-кохландийцев при поддержке жереберов (могущественных шаманов). Именно столько один из сынов войны выслал за Гено Ласкольником. Задача – взять прославленного генерала живым, чтобы потом потребовать за него выкуп и политические уступки. Ловушка расставлена очень умело, но Ласкольник заслужил свои лавры не просто так. Однако даже ему сложно выиграть у жереберов, которые магией поддерживают всадников кочевников. Однако ближе к концу всё переворачивается с ног на голову, и уже не понятно, кто добыча, а кто – охотник.
    Повесть в первую очередь зацепила меня атмосферой – непередаваемый драйв степной погони. Жизнь бойцов чаардана всецело зависит от их корней, каждый из которых «лучший, какого можно купить, украсть или взять в бою».
    Колесо о восьми спицах
    В данной повести акцент повествования несколько смещается с чаардана Ласкольника на приемную семью Кайлеан – род Фургончиков верданно. Этот народ, на мой взгляд, весьма интересен. Всю жизнь они проводят странствуя караванами на своих фургонах. Точнее сказать так было до тех пор, пока на них не напали се-кохландийцы Отца Войны. Верданно гибли целыми лагерями, а спасение в итоге нашли, скрывшись в Империи. Кочевники были не готовы к новым сражениям с Меекханом, от которого только что понесли сокрушительное поражение. Вердана стали жить на территории Империи и соблюдать «Закон об колесах», согласно которому караваны верданно лишь раз в несколько лет могли перемещаться от одного города к другому. В иное же время с фургона снимались колеса, и фургончики переходили к оседлому образу жизни. Все дело в том, что Восток и без нескольких сотен тысяч верданно, кочующих бесконтрольно, напоминал кипящий котёл. Ещё больший хаос Империя не могла позволить. С момента страшного поражения и изгнания из родных мест прошло 20 лет, молодое поколение, воспитанное на рассказах о родине, жаждет реванша. Верданно многому научились у меекханцев: они больше не толпа разрозненных родов, а единый народ с организованной армией. Только вот армия эта состоит из неопытных юнцов, а их противники се-кохландийцы закалены в межклановых битвах. Еще одной существенной проблемой верданно является запрет на верховую езду, поэтому у них вместо конницы колесницы. Однако копыта всё же эффективнее колес. С осуществлением мечты им должен помочь Гено Ласкольник.
    На примере одной конкретной семьи мы видим трагедию целого народа, где молодое поколение жаждет войны, а более старшее ещё помнит ужасы предыдущей и не горит энтузиазмом от предвкушения новой. Первая часть повести – своеобразный экскурс в историю и обычаи народа верданно. Читать было интересно, несмотря на некоторую неторопливость изложения. Ближе к финалу события резко ускоряются так, что за ними едва удается уследить.
    В общем и целом, повесть получилась довольно удачной. Она добавляет новые элементы в пестрое полотно мира Меекхана.
    Вот наша заслуга
    Финальная повесть «восточного цикла» лично мне напомнила пролог перед дальнейшими частями. С одной стороны, события тесно связаны с предыдущими повестями, с другой же, оставляют большой задел на будущее.
    Две сюжетные линии развиваются параллельно. В одной из них бойцы чаардана Ласкольника рассказывают самое сокровенное о себе. И если историю Кайлеан мы уже знаем в общих чертах, остальные понятны гораздо меньше. В первую очередь сам кха-дар. Что же заставило прославленного генерала, героя войны, победителя се-кохландийцев отказаться от светской жизни и стать всего лишь командиром наемного отряда? Ответ довольно прозаичен.
    Вторая сюжетная линия повествует о нескольких бойцах чаардана, сопровождающих караван верданно в горы. Когда-то Ласкольник пообещал Фургончикам найти путь на родную возвышенность через горы Олекады и своё слово сдержал. Только вот в Олекадах всё неспокойно. Кто-то зверски убивает местных жителей. Разобраться с этой проблемой должна Шестая рота Шестого полка Горные Стражи под предводительством лейтенанта Кеннета-лив-Даравита. Да, герои Севера и Востока наконец встретились.
    Повесть после прочтения оставила довольно противоречивые впечатления. С одной стороны, было интересно узнать побольше о героях. Да и события всё больше напоминают «северный цикл». С другой, это, по сути, не самостоятельная повесть, а длительный пролог к последующим книгам, где автор в основном занят развешиванием «ружей».
    Запад. Кинжал и море
    Свет на клинке
    Действие повести разворачивается в портовом мегаполисе Понкее-Лаа. Этот богатый и могущественный город когда-то был частью Меекханской империи, но после войны с се-кохландийцами стал свободным. На мой взгляд, сама идея того, что огромная империя добровольно ушла с побережья, потеряв возможности беспошлинной торговли и развертывания флота, несколько неправдоподобна. Но суть не в этом. Город очень многогранен: огромное количество различных народов и религий живут в нём относительно мирно и спокойно. Последнее время всё большее влияние набирает культ Владыки Битв Реагвира. И тут происходит загадочное событие – кто-то похищает Меч Реагвира – главную святыню культа. Считается, что она обладала магическими свойствами – например, могла излечивать людей. Похитителя нужно срочно найти, иначе это подпортит репутацию Храма Меча.
    Главный герой – Альтсин – молодой и довольно удачливый вор. Именно его Великий Казначей Храма Меча Деаргон обвинил в краже. Правда обвинения практически сразу же снимаются, т.к. Меч оставил бы на похитителе явные следы. Разобраться с тайной исчезновения придется именно Альтсину. Почему ему? Всё дело в том, что покровитель Альтсина Цетрон пообещал помощь Деаргону, а молодой вор просто не может отказать человеку, сделавшему для него очень много. В ходе расследования судьба сводит его с сеекхийской ведьмой, которой в будущем придется сыграть свою немаловажную роль. Вместе с Альтсином нам предстоит узнать, что же за мрачная тайна скрывается в подземелье Храма Меча, и на что способны люди ради могущества.
    Начало «западного цикла» получилось очень бодрым. Тут нам и игры богов, и страшная тайна, и множество интриг. Весьма неплохо!
    Мешок полный змей
    На мой взгляд, лучшая повесть западного цикла.
    Альтсин оказывается в сложной ситуации: его знакомого Санвеса подставляют, а затем зверски убивают. Да, тот ослушался прямого приказа Цетрона и сам подставился. Несмотря на это, нельзя же просто забыть обо всём и отказаться от мести. Именно это Цетрон и предлагает сделать. За этим стоит один из влиятельнейших аристократов города, а сама интрига – лишь малая часть игры за власть в городе. Дворяне без раздумий смахнут с доски зарвавшуюся пешку. Юный вор совершенно не согласен с подобным раскладом – в его венах леденеет гнев и жажда мести.
    За помощью Альтсин обращается к бывшей возлюбленной Санвеса – ещё одной аристократке. Она помогает ему попасть на бал местного дворянства, где его противник готов праздновать свой триумф. Вора представляют капитаном галеры из соседнего портового города. Во время празднества Альтсин неосторожным ответом попадается на провокацию. Результатом является поединок с лучшим фехтовальщиком города. Однако когда кажется, что смерть неминуема, вмешивается «божественная сила».
    Повесть просто переполнена всевозможными интригами. Альтсин на балу аристократов оказывается будто в «мешке полном змей». Жизни на грязных улицах Понкее-Лаа кажется Альтсину проще и честнее, ведь все проблемы можно решить ударом кинжала и сразу ясно кто друг, а кто враг. Ну и конечно в финале, когда открываются все карты, события повести предстают в совершенно новом свете.
    Объятия города
    Убив высокопоставленного аристократа, Альтсин вынужден бежать из Понкее-Лаа. Вор в смятении – некая сущность поселилась в нём и пытается овладеть. Он уверен, что это какой-то древний демон и продолжает бороться за собственную душу. Альтсин вынужден перемещаться с места на место, так сущности сложнее найти к нему подход. Вор в отчаянии ищет лекарство от своего «недуга», и судьба приводит его снова в Понкее-Лаа. За пять лет, пока его не было, город сильно изменился. У власти находится, по сути, культ Реагвира во главе с графом Терлехом, известным нам по предыдущей повести. Граф привел несколько бойцов, назвал их Праведными и поставил руководить городской стражей. Праведные обладают какой-то потусторонней силой, делающей их практически непобедимыми. Отныне в городе нет места больным, беднякам, калекам и им подобным. Теперь же граф решил объявить войну преступному миру Понкее-Лаа, и вырезает банды одну за другой. В городе существует своя воровская гильдия под названием Лига Шапки, но её лидер, анвалар, почему-то бездействует. Цетрона не устраивает подобное положение вещей, и он намерен потеснить слабого лидера. Помочь ему в этом должен именно Альтсин.
    Главный герой хочет мирной жизни и избавления от сущности, которая в него поселилась. Однако судьба втягивает его в кровопролитную войну за власть в городе, а все убийства лишь подталкивают к краю бездны.
    Река воспоминаний
    Заключительная часть западного цикла получилась довольно мрачной. Кошмары Альтсина прекратились, но легче от этого не стало. Теперь периодически он выпадает из реальности и замечает, что не помнит части происходивших с ним событий. Альтсин решает обратиться за помощью к слепому ясновидцу Явиндеру. Отвечать на вопросы вора Явиндер прямо не хочет, но предлагает обратиться к мудрости Реки Воспоминаний. В это время культ Реагвира набирает еще большую мощь, а граф Терлех намерен уничтожить Цетрона.
    Условно повесть можно разделить на две части. Первая получилась максимально мистической и загадочной. К Альтсину приходят воспоминания времен Войны Богов. Глазами авендери (человека, в которого бог вкладывает часть себя, ну или смертная оболочка части божественной сущности) Владыки Битв мы видим реки крови и горы трупов. Человечество на грани гибели, обескровленное безумием богов. Отсылки к тем временам мы встречали и ранее, но до этого не так подробно. Описано очень захватывающе.
    Вторая часть посвящена битве Праведных Терлеха против банды Цетрона. Граф всё же решил подавить последний очаг сопротивления. Альцину предстоит сыграть в этом сражении решающую роль. Теперь он знает, что за сущность в нём скрывается. Часть Реагвира по имени Кулак Битвы не даст просто так убить свою смертную оболочку.
    Встречаем мы и старых знакомых из «южного цикла»: Йатеха и Канайонесс. Малышке Кане зачем-то понадобился Альтсин. Но рискнет ли даже она связываться с Кулаком Битвы?
    На этом сборники повестей заканчивается. Дальше идут полноформатные романы. Продолжу знакомство с циклом.

    29
    387