Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Михаил Кадиков

  • Аватар пользователя
    MaxoDavion8 ноября 2020 г.

    Идеальная книга для знакомства с профессией.
    В наличии:

    • четкое структурирование информации;
    • большое количество примеров из хорошо известных игр;
    • типичные ошибки и как их избежать;
    • подкрепляющие текст иллюстрации;
    • основной пайплайн разработки уровней.

      Чего в книге мало:

    • технухи;
    • воды.

      Если у вас хороший геймерский опыт, то многие вещи окажутся самоочевидными. Что не отменяет возможности использовать её как чеклист при работе или структурировать в голове информацию полученную во время игровых сессий.

    3
    670