Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

Jason Schreier

  • Аватар пользователя
    TrinksDiddles24 октября 2020 г.

    под другим углом

    Книга написана неплохо и выполняет главную свою функцию - позволяет читателю узнать изнутри индустрию видеоигр, воочию увидеть как организован процесс создания игр, осознать насколько их сложно делать, как регулярно приходится лавировать в условиях ограниченных ресурсов (денежных и людских) и пытаться угодить желаниями геймеров и компаний-инвесторов, потому часто даже самые гениальные наработки и идеи, на которые было потрачено сотни часов квалифицированного труда специалистов - фанатиков своего дела, приходится выкидывать на помойку, поскольку высшее руководство головных компаний (== хозяева игровых студий) в них не заинтересованы (а интересуют их, как известно, только деньги).
    Сам автор - вегетарианец, ярко выраженный последователь современного либерализма ( == "отбитый левак"), потому периодически он будет "выражать сожаление по поводу засилия мужчин среди игроделов и надеяться на перемены" и как указано переводчиками книги, намеренно употребляет он\она или его\её когда дела касается абстрактных рассуждений о роли тех или иных специалистов в производстве игр (что было поправлено издательством, за что большое спасибо). Разумеется, он не дает себя труда подумать над тем чем обусловлено существование такой диспропорции, или же он просто не способен этого понять в силу ограничений, которая накладывает привереженность правилам современной "новой этики".
    Одно могу сказать точно - после прочтения этой книги вы вполне вероятно уже не будете так сильно ругаться на создателей любимых вами игр, если её релиз будет откладываться.

    1
    306