Рецензия на книгу
Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
Jason Schreier
venom7121 мая 2020 г."У меня нет времени объяснять, почему у меня нет времени объяснять."
Данная книга посвящена видеоиграм, вернее истории создания одних из самых популярных и раскрученных игр последнего десятилетия. К сожалению, а может и к счастью, ни в одну из описываемых здесь игр сыграть мне не довелось!(
Кто бы мог подумать, но оказывается труд сотрудников игровых студий тяжек и горек. Постоянные авралы из-за дефицита времени, профессиональное выгорание, монотонная работа и отсутствие личной жизни - вот на что готовы пойти люди ради мечты и хорошей зарплаты. Но конечно деньги для них не главное, а главное - создать качественный продукт, наследие, то чем можно гордиться!)
Особенно запомнилась глава посвящённая Stardew Valley, - чувак в одиночку создал этот "шедевр", потратил на него несколько лет, порядком "наелся", но когда дело выгорело и немного отдохнул, стал подумывать о продолжении!!! Не удивительно!)
В мире разрабатывается большое количество игр, которые так и остаются в качестве проекта. Гораздо меньшее количество выходит в свет и лишь немногие становятся шедеврами, настоящими произведениями современного искусства.12550