Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made

Jason Schreier

  • Аватар пользователя
    YanaHusak29 октября 2018 г.

    "Я буду устанавливать сейчас все игры!"

    Многие из нас играют в видеоигры, но многие ли задавались вопросом о том, как они создаются? Данная книга проливает свет на этот непростой процесс. Честно признаюсь, что никогда бы не подумала, что он настолько трудоемкий и сложный. В книге описывается создание игр разных жанров, с разным бюджетом, с разным подходом к разработке, над некоторыми трудился один человек (одна из моих любимых глав), над другими - огромные команды из нескольких сотен человек. Особенно занятно читать о тех играх, в которые играл (видел, как кто-то играет) - воспринимаешь их совсем иначе.
    Ну, и моя особая любовь это глава о "Ведмаке", потому что это единственная восточноевропейская студия, которая упоминается в книге.

    P. S. В книге прекрасное разъяснение термина "кранч" for dummies.

    2
    197