
Электронная
399 ₽320 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Громкая новинка, которая обещает сочетание «Королевской битвы», «Игры в кальмара», «Сёгуна» и уже имеет сериальную адаптацию от Netflix с оценкой 7,6/10 на IMDb.
Кстати, обложку рисовал Суи Исида, который создал культового «Токийского Гуля».
Про книгу хочется сразу сказать, что многого ждать не стоит. По ощущениям здесь скорее какой-то сетевой текст, который создавался с прицелом на экранизацию. Художественная составляющая слабая, язык скудный, но атмосфера королевской битвы имеется.
Автор специализируется на исторической прозе и это заметно по сноскам в тексте. Боевые сцены проседают и путь главных героев выглядит несколько рвано.
Из плюсов:
• Тема королевской битвы
• Есть экранизация
Из субъективного:
• Слабая художественная часть и язык
• Просадка по боевым сценам
Да, меня многое смутило, но книгу я бы рекомендовал к прочтению. За счет жанра она вызывает интерес и неплохо зайдёт для пары вечеров. Не ждите глубины, просто получаете удовольствие от динамики. Это первый том, будет продолжение.

Что ж... Инспирия не удивляла меня так сильно с 2021 года, в котором были шедевральные для меня художественные книги "Жена убийцы", "Поезд убийц", "Голод", "Выйти из чата". Не считая тру крайма от них же. Именно тогда я и обратила внимание на этот импринт. Но с каждым годом ситуация становилась все хуже. И если за год находился хотя бы один роман от них, заслуживающий 6 из 5, то уже год был удачным. Да, там были "Признание" Минато, "Лживая правда" (третья часть "Жены убийцы". Но эти исключения лишь подтверждали правило. А потом Инспирия сосредоточилась на азиатских авторах, среди которых бриллианты находились чаще, чем среди американо-европейских. И вот начало 2026 года. И "Последний выживший самурай". Боже, это просто находка и очередной шедевр (без сарказма) от Инсприи.
Сюжет / сеттинг. Действие в книге происходит в конце XIX века в Японии. В стране происходят судьбоносные события: свергается сёгунат, в страну приходят европейские привычки, самураев истребляют как класс, захватываются новые острова и выживают с мест коренное население. Принимаются новые законы, например, о запрете мечей в общественных местах (хранить дома можно, но в обществе мечи и прочее холодное оружие должно быть минимум укрыто тканью). Самураев лишают привилегий: пенсии, статуса, оружия. Они восстают, однако хорошим это для них же не закончилось. И теперь они рассредоточены по стране, чаще существуют за чертой бедности, а их великие дома уничтожены. Еще и холера свирепствует в Японии. Времена темные, непонятные и бедственные. Оставшиеся в живых самураи либо нанимаются в ряды условных участковых и специального отдела полиции, следящего за порядком. Остальные же просто пытаются выжить. Но правительство не довольно, что в живых еще остаются представители этой непризнанной аристократии. Убивать их без суда и следствия - дело сомнительное. Поэтому некий "серый кардинал" решил, что пусть они сами друг друга повырезают.
В одном городе, в малотиражной газете появляется объявление о поиске людей, владеющих боевыми искусствами. В награду за работу предлагается бешеные деньги - по подсчетам главного героя на 100 000 йен в те времена обычному офицеру на эти деньги можно было бы прожить 2 000 лет (зарплата в год у них была 48 йен). Что конкретно нужно будет делать не уточняется. Однако сумма заоблачная. И в назначенное время и место стали стекаться люди. В основном - бывшие самураи, конечно. Набралось 292 человека. И тогда устроитель рассказывает, что же нужно сделать, чтобы получить награду. Всего-то добраться из точки начала до Токио, пройдя семь контрольных точек по пути. Вот только в каждую контрольную точку надо принести определенное количество очков. А очки - это жетоны, что выдали каждому участнику. Ворота храма, во дворе которого они собрались, - первая контрольная точка. И чтобы выйти, надо 2 жетона. И с этого момента начинается не просто игра на выживание.
Главный герой истории - Сага Сюдзиро. Он, как и большая часть "участников" пришел сюда за деньгами не просто из-за желания разбогатеть. Его жена и дочь больны холерой. И чтобы вылечить или хотя бы поддерживать в них жизнь, нужны деньги. Эта мотивация, кстати, будет у многих - вылечить от холеры близких. Сахар и соль, которые использовались для "лечения" болезни невероятно выросли в цене и стали настолько дороги, будто это нефть в наше время. Кроме болезни и время само по себе неспокойное, так что надо как-то выживать. И Сюдзиро уже начал строить планы на "игру", как замечает в толпе сражающихся маленькую девочку. Футаба тоже пришла сюда ради спасения матери и соседей от холеры. Вот только тринадцатилетняя девочка никогда не сможет победить огромных дядек с мечами, катанами и прочим оружием. Сюдзиро сам не понял, когда начал спасать ее. И спас. Дальше они будут идти вместе. Задача выжить не только усложняется из-за наличия относительно беспомощной девочки рядом. Ведь теперь жетонов надо собирать в два раза больше: на себя и на Футабу.
По пути на каждую контрольную точку Сюдзиро и Футаба будут встречать разных людей. И хороших, и не очень. Так в повествовании появятся новые интересные герои - ниндзя, дикарь, благородный воин, названные сестра и брат Сюдзиро. Придется им и сражаться за жизнь с другими участниками, зарабатывать жетоны и выбирать стратегии для пути в следующий контрольный пункт.
Параллельно раскрывается прошлое Сюдзиро, Футабы и тех, кого они встречают. А история Японии тех времен и события, в ней происходившие, станет едва ли не дополнительный персонажем этой истории.
Первый том заканчивается на довольно неожиданной ноте. А герои прошли всего три контрольных пункта. А я осталась очень зла на импринт. Потому что книга небольшая, всего пока я видела три тома в оригинале. Можно было подсуетиться, выпустить все одним томом. А если уж хотелось денег, то можно было и в подарочном издании.
Атмосфера. Я не очень хорошо знакома с историей Японии. От изучения меня отпугивают, во-первых, имена, названия и фамилии, а во-вторых, часто не сильно понятные мне какие-то события и их взаимосвязь друг с другом. Однако из этой книги я почерпнула настолько интересные знания об истории середины и конца XIX века в Японии, что даже немного разочаровалась в стране. Но это лишь означает, что я была именно в этой эпохе во время прочтения книги. Я была на том дворе в храме, где началась "игра", рядом с Сюдзиро. Я была с героями в гостинице, на пароме, в лесах, на мостах, в городах. Этот художественный роман сделал в десятки раз легче вхождение в историю Японии, чем любой нонфик на эту тему.
Язык / стиль автора. Я утонула в книге сразу же. С первой же строчки. я не смогла выпустить ее, пока не прочитала до самого конца. Я понимаю, что это все-таки львиная доля работы переводчика. Хотя знатоки языка наверняка будут писать в отзывах, что где-то кто-то что-то не так перевел, пропустил или не понял и обрусил в переводе. Мне плевать. Потому что именно с такими книгами и становятся попаданцами в любимые романы. Меня буквально засосало в эпоху, к героям, к событиям. Я даже не могу сказать, что роман "легко" читается. Я не заметила, как проглотила все написанное. Но все-таки замечу, что стиль довольно азиатский. Т.е. в тех моментах, где европейско-американские авторы расписывают мысли и чувства героев на пару глав, японские авторы, как и всегда, отдают предпочтение двум-трем предложениям. Но они настолько емкие, без лишней воды, что доносят до читателя все, что надо понять и увидеть внутренним взором. Причем конкретно в этой книге тем той сухости слога, что иногда привычно для японских писателей.
Персонажи. Сюдзиро - моя новая любовь. В хорошем смысле, а не в романтическом. Сильный (во всех смыслах), адекватный, мыслящий, реалист. А его история не делает из него супер-пупер-героя (хотя так может показаться). Мотивация, может быть, и шаблонная, но в оговоренных реалиях очень даже приемлемая и понятная. Футаба, та самая спасенная девочка. удивила меня. Потому что мне, как и вам наверняка, могло показаться, что она станет помехой Сюдзиро, а своим детским поведением будет бесить. Но она оказалась очень понимающей и думающей. Да, она ребенок. Она не привыкла к смерти и трупам, и реагирует ожидаемо на эти события - беззвучно плачет, отворачивается и не хочет, чтобы Сюдзиро убивал лишний раз. Но при этом, когда взрослые дяди ей объясняют, что так может и не получиться, смиряется с ситуацией, не дуется и не устраивает истерику. И в моменты опасности она сразу и беспрекословно выполняет все, что ей говорят. Невероятен и ниндзя Кёдзин. От его личности до принадлежности и умений ниндзя. Он добавляет в историю новых оттенков. Среди участников "игры" в этом томе выделяют еще нескольких участников. Мечник-каллиграфист Кикуоми Укиё, безбашенный дикарь Букоцу, божественный лучник из народа айнов, названные сестра и братья Сюдзиро. Все, абсолютно все герои в книге создают ощущения реальности. Даже если о них ничего не известно, они завораживают. Например, семидесятилетний старик. который пока появился только в одной сцене в начале книги, и убив двумя взмахами меча четырех человек. Даже у условно массовочных персонажей есть свои предыстория и трагедия в нынешних событиях. И следить интересно абсолютно за каждым. Даже за безымянными лучниками и разбойниками.
Интрига. В книге не будет особых политических интриг или вселенских заговоров, поражающих воображение. Однако это не отменяет огромного интереса к происходящему. К тому же, все тут построено на качелях происходящего. Спасение Футабы - ожидаемо. Но не ожидаешь ее рассудительности. Благородство Сюдзиро - ожидаемо. Но он убивает молча. без истерик и лишних разговоров если в том есть потребность. Заявили героя, который по идеи должен помогать главной паре - ожидаемо. То, что его убьют буквально через пару глав - очень неожиданно. И так во всем романе: сочетание ожидаемого и необычного.
Логика. Я долго не могла понять, к какому жанру отнести книгу. И остановилась на исторических приключениях. Потому что в основе сюжета - реальные исторические события. Я не про игру, а про то, что происходит со страной на фоне и какие события привели к появлению этой игры. И понимание политической и социальной обстановки в Японии помогает лучше понимать мотивацию героев, происходящие за их спинами события и даже поведение невольных свидетелей убийств. Мало того, хочется сказать огромное спасибо автору, что придумал адекватных героев, а не удачливых любимчиков богов, которые на самом деле мямли и рохли, но зато им все магическим образом удается. Я, например, уже устала от подобного типа главных героев.
Удовольствие. Я уже готова назвать эту книгу лучшей книгой месяца. Это было интересно, познавательно, удивительно, поражающе, интригующе, переживательно. Я даже пыталась с мужем реализовать в квартире те или иные приемы с мечом, о которых читала в романе. "Последний выживший самурай" - книга, которая сочетает в себе несколько жанров, и которая может расширить не только читательские границы, но и показать, какой может быть достойная современная проза. Горячая моя вам рекомендация.

Наступила эпоха Мэйдзи, многое изменилось: на смену сёгуната пришла императорская власть, те, кто раньше правил всем, были вынуждены покинуть свои родовые замки, распустить кланы, и удалиться на край Японии, прозябать оставшиеся дни жизни в забытье. Преданные самураи, впитавшие вероность, честь и долг с молоком матери, вынуждены бедствовать, пытаясь влиться в число "гражданских"; но и крестьянская ноша и все предпринимательские попытки раз за разом проваливаются, выбираются из пучины мрачных дней единицы, тонут - поголовно.
На одиннадцатом году эпохи в одной из газет, о существовании которой как-будто бы никто не знает, появляется невероятно дерзкое для времени объявление: всех войнов, которые превосходно владеют оружием, ждут в Киото, чтобы предоставить возможность выиграть сто тысяч йен золотом. Деньги баснословные, а войны, про которых говорилось в газете, это безусловно все самураи, что еще остались вживых. Для Японии, которая еще не совсем отошла от революции, которая погрязла в мятежах от оппозиции и разрозненных самурайских восстаниях, такое сборище - проблема, которую они всячески попытаются нейтрализовать, но как бы газета не уничтожалась, слухи не обрывались, тонкий голос отчаянной надежды разноси её во все уголки страны восходящего солнца.
Так Сага Сюдзира оказывается на пороге храма Тенрю-дзи, ожидая непонятно чего; с одной стороны его отчаянная нужда в деньгах толкает на безумную попытку выбраться из Футю в Киото, с другой стороны условия столь хороши, что розыгрыш выглядит более реалистичным исходом дела. Игнорируя тревожное чувство напрасности поездки, Сюдзира выдвигается в путь и встречает и мужчин, и женщин, и старых и молодых, кто также безумно жаждет получить деньги, и казалось бы, что общего у всей этой разноплановой толпы - оружие и отчаянная жажда получить разрешение своих проблем.
292 человека вступают в слепую, полную неизвестностей «игру», суть которой проявить свои физические и интеллектуальные способности. Правил у этой безумной игры совсем немного: пройди все точки, не сходи с пути, никому ничего не говори, доберись до Токио. Только один нюанс, для этого пути и получения заветных денег тебе нужны жетоны, которые находятся в руках других участников, явно не желающих эти жетоны отдавать.
Сага Сюдзира, конечно, не единственный герой за кем мы будем следить. В самом начале, он проявляет себя как истинный самурай, к чести которых взывали организаторы жестокой игры, а на самом деле ловко манипулировали отчаявшимися людьми, кого стерли не только как сословие, но и как простого человека, лишив всего, чем они когда-либо гордились. Желание мстить и чувствовать себя снова всесильным затуманивает разум, и только тихий, но очень упорный голос внутри Сюдзиро всячески отрицает саму жестокость, отчерчивая грань дозволенного, и таким образом к нему прибивается девочка лет тринадцати - Футаба; а после и ниндзя в отставке - Кёдзин, та еще компания получается.
Типично игровой жанр батл рояль очень хорошо ложится на японскую культуру, у которой в крови распри, смутные времена и жестокость на грани отчаяния. Да и в целом, Японию можно назвать прародителем жанра, так что в качестве можно не сомневаться. Здесь адская бойня обладает не только типовыми качествами, но и некой особенной красотой и даже поэтичностью судеб героев, которые в этой игре - кодоку, принимают участие. Даже сюжет берет свое начало в храме, где молчаливый Будда взирает на пришедших, а главный герой задается вопросом: «может он это все и одобряет?». Моральные весы постоянно присутствуют по мере развития сюжета: что правильно, что можно таковым считать и когда, в каком случае, решение сознательно отобрать чью-то жизнь может быть приемлемым? Эти вопросы прокручивает в своей голове главный герой, который умудрился за свои неполные 30 лет уже потерять семью и рискует повторить это печальное событие еще раз.
Очевидно, что история всей битвы и Сюдзиро - это сюжет на много томов, сама книга при этом оказывается невероятно динамичной, и ты просто не можешь оторваться. Большое количество героев в истории очень быстро сужаются, как и «безопасная зона» для участников, до определенных характеров, за чьей судьбой мы продолжим следить. Ну и расправиться с парой-тройкой персонажей автор совсем не против, поэтому он ловко вычеркивает тех, кому просто нельзя не импонировать. Неукротимая жестокость одних и милосердие других сталкиваются, как и сами войны, в битве друг с другом, а победы однозначной здесь не будет, потому что это совсем не сказочная история.
Понять, кто тут «плохой» и «хороший» можно, но с полутонами; все герои очень неоднозначные и в плане своей личной истории, и поведения текущего. Каждый проявляет себя с целью получить обещанные деньги, но предыстория очень четко определяет «важность» цели. И хотя в момент кодоку твоя жизнь по сути становится равна жетону на шее, кажется, границ быть не должно; но типично люди проявляют себя по-разному, предаваясь моральному разложению, или напротив становясь неназванными героями.
Глобально мы так же понимаем, что эта «благородная идея» собрать все способных убивать и мастерски владеть орудием имеет под собой неприятную подоплёку, и вроде Сёго Имамура даже приоткрывает завесу тайны, я уверена, что все еще успеет перевернуться с ног на голову.
Приятно, что и сеттинг эпохи Мэйдзи, даже в таком жанре, оказался очень познавательным; рассказывая о героях или определенных событиях из прошлого, что перевернуло уклад целой страны, стерло с лица японской земли сёгунат и разрушило самураев как класс - очень много добавляет исторического контекста, что делает роман еще более интересным. Узнать, например, об айнах и их нелегкой судьбе, как о насильственно ассимилированном коренном племени на территории нынешнего Хоккайдо, это хорошее дополнение к прочим плюсам.
Для меня это книга однозначно большая рекомендация, единственный минус которой - ожидание перевода второго тома и последующих.


















Другие издания

