Бумажная
1179 ₽999 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Хорошая работа по истории игр. Автор искренне попытался разобраться в специфике геймдева. Однако, это лишь популяризация и подлинные нюансы разработки здесь не звучат.

Книга переведена очень неплохо и достаточно легко читается. Её смогут прочитать даже те, кто вообще не играет в игры и никогда не смотрел новости по их разработке, т.к. по ходу прочтения незнакомые термины расшифровываются самим автором и переводчиком.
На мой взгляд, книга предназначена для тех читателей, кто просто хочет узнать какого оно там - в процессе разработки. Лично я периодически смотрю новости по игровой индустрии и для себя нового узнал мало. Книгу я прочитал в электронном виде и покупать физическую копию не вижу для себя никакого смысла.

Хороший сборник о том, как создаются игры от крутого игрового журналиста.
Если вы увлекаетесь геймингом, то думаю прочитать эту книгу стоит. А если и нет, но вам просто интересно, то тоже не проблема, так как в конце есть глоссарий терминов, чтобы новичкам тоже было ясно, что происходит. Читая про некоторые игры, вы будете в шоке от того, как их создавали и сколько человек их создавали, какие сложности есть в геймдеве - и все это подано красивый понятным текстом.
Сам же список игр тоже хорош - Ведьмак 3, Дьабло 3, Stardew Valley, Uncharted 4 и тд.











Другие издания

