
"... вот-вот замечено сами-знаете-где"
russischergeist
- 39 918 книг
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценка
Ваша оценка
"Анатомия истории" объясняет из каких кирпичиков состоят сценарии и как эти кирпичики правильно подбирать и соединять между собой чтобы создавать сильные истории, а не всякий ширпотреб. Поэтому можно даже сказать что данная книга - не что иное, как библия писателя.
Если "Литературный марафон" - это своеобразное ускорение от кованного сапога творческой разнузданности (флаг вам в руки, карт не надо и вперед). То "Анатомия истории" - это как раз карта, при чем подробная и очень хорошо структурированная. Тут есть в чем поковыряться, долго и скурпулёзно поразмыслить и взять на заметку. Лучше конечно, сначала изучить карту, а потом уже вдохновляться "марафоном".
Ход повествования
1. Линия. Один герой с сильным стремлением, историческое или естественно-природное объяснение.
2. Извилистая история. Прихотливый маршрут без очевидного направления. Герой с не сильным стремлением, он идет "наугад", сталкиваясь с персонажами разных мировслоев.
3. Спираль. Герой вновь и вновь возвращается к событию прошлого и осмысляет его на новом уровне. Чаще всего триллеры.
4. Ветвящаяся история. Каждая ветвь - описание целого общества или этапа жизни общества, в котором находится герой. Сложные жанры: социальная фантастика, истории с большим количеством героев.
5. Взрыв. События происходят одновременно, несколько героев.
Технология процесса
Мы разберем техники создания отличных историй в процессе написания вами своего собственного произведения. Самое главное — ваша история будет расти внутри вас. Это означает, что:
1) историю нужно сделать личной и уникальной, только вашей;
2) необходимо найти и развить оригинальные моменты в идее сюжета.
1. Замысел. История в одной фразе.
2. Семишаговая структура. Семь ключевых этапов создания истории.
3. Персонажи. Сопоставить и связать каждого с остальными. Какую функцию каждый выполняет в развитии главного героя?
4. Главная тема. Этический конфликт, нравственные воззрения.
5. Мир. Мир должен делать героя более отчетливым и представлять доказательства его личностного роста.
6. Система символов. Символы - это концентрированное выражение смысла.
7. Сюжет. 22-ступеньчатая лестница построения истории (7 ключевых и 15 дополнительных этапов.
8. Сценический узор. Список эпизодов.
9. Сцены и диалоги. Сцены и диалоги должны способствовать развитию героя и двигать сюжет вперед.
Дальше разбираем подробно
1. Составьте виш-лист - список того, что хотелось бы видеть в книгах (темы, места, герои, сюжеты, диалоги и т.д.).
Конструирующий принцип = события повествования + оригинальное исполнение.
7. Найдите главного героя. ГГ должен быть обаятельным, провокационным и сложным. Что я люблю в каждом из ГГ? Хочется ли мне узнать, что будет смоим ГГ дальше? Нравится мне образ мыслей ГГ? Волнуют ли меня проблемы, с которыми столкнется ГГ? Если в идее нет героя, который бы вам нравился - берите другую идею.
Перемена в личности — это то, что переживает герой, преследуя свою цель. На простейшем уровне эту перемену можно представить в виде трехчленного уравнения (не путайте с трехактной структурой):
С × Ж = НЛ
Где С — слабость, психологическая и моральная; Ж — желание совершить главное действие, обычно в середине истории; НЛ — новая личность.
Простая логика сюжета строится так: каким образом желание, направленное на совершение главного действия (Ж), обеспечивают переход героя от С к НЛ? Отметьте, что Ж — это центр, вокруг которого все вращается. Герой с его слабостью проходит цикл испытаний, в котором формируется его новая личность.
Алгоритм таков:
Запишите несколько вариантов слабости и метаморфозы. Если слабость мотивирует ГГ на гл.действие - метаморфозы не произойдет.
11. Сформулируйте моральный выбор героя. Показать ценности через моральный выбор героя. Если герой выбирает между благом и злом - это ложный выбор. Истинный выбор - ГГ колеблется между двух благ или двух зол.
Главная тема сюжета нередко проявляется в моральном выборе, который приходится делать герою, как правило, ближе к концу действия. Тема — это ваш взгляд на то, как следует вести себя в этом мире. Ваша этическая позиция и одна из главных причин, побудивших вас писать.
Лучше всего подавать тему через структуру сюжета, через, как я его называю, «мировоззренческий конфликт» между героями.
12. Оцените привлекательность для аудитории.
Разработка замысла: письменное задание №1
Любая история проходит как минимум семь этапов:
1. Слабость/нужда (не только психологическая, но и моральная, обе должны быть взаимосвязаны). ГГ не осознает свою слабость вначале истории.
Наличие морального изъяна гарантирует, что герой не будет ни совершенством, ни жертвой. И то и другое — верный залог провала сценария. Совершенный герой не выглядит ни живым, ни достоверным. Когда герой морально безупречен, противник, далеко не безупречный, выглядит ярче и привлекательнее и повествование становится реактивным и предсказуемым.
Моральный изъян у героя есть, если он в начале повествования причиняет зло хотя бы одному человеку.
Хорошие способы нащупать моральную червоточину в герое — отталкиваться от психологического несовершенства героя и обращать его сильные стороны в пороки.
С самого начала должна присутствовать проблема, как наглядное проявление слабости. Проблема должна быть простой и конкретной.
Создание психологических и моральных слабостей
Второй метод: раздуть какое-то из достоинств героя, что оно станет недостатком. На практике это выглядит так:
2. Стремление. Что ГГ хочет получить? Подлинное стремление ГГ — это то, чего он хочет добиться в этой конкретной истории, а не главная цель его жизни.
3. Противник. Поиск противника начинайте с четко определенной цели ГГ: тот, кто стремится помешать ГГ этой цели достичь, и есть противник. Противник стремится к цели с такой же страстью, как и ГГ, а также обладает способностью бить по слабости ГГ.
4. План. Набор тактик, которыми руководствуется ГГ чтобы одолеть противника и достичь цели.
5. Схватка. Финальное сражение в котором ГГ одержит победу, может быть физической или словесной. Это должно быть величайшим испытанием для ГГ.
6. Прозрение. Бывает психологическое (ГГ сбрасывает маску и смотрит на себя честно - осознает свою слабость) и моральное. Сначала определите в конце истории прозрение ГГ, а затем двигайтесь в обратном направлении и сформулируйте его нужды и стремления - это гарантия того, что сюжет движется в сторону истинного финала (прозрения). Не заставляйте ГГ во всеуслышание сообщать, что он понял о себе. Это примитивно, назидательно и оттолкнет зрителя. Покажите прозрение через действия.
7. Новое равновесие.
Самое важное при создании персонажей — это сравнение их и взаимосвязи между ними.
1. Герой.
На архетипы зритель всегда отвечает сильными эмоциями. Но это грубое орудие в арсенале автора. Если не придать архетипу жизнеподобных деталей, он может превратиться в стереотип. Придайте архетипическому герою своеобразие и индивидуальность, сделайте его уникальным.
Архетипы
Придание персонажам личностных черт начинается после того, как автор находит этическую проблему, лежащую в сердцевине замысла. И затем в повествовании показывает разные возможности ее осмысления.
1. Сформулируйте и запишите главную этическую проблему в вашем сюжете. Если вы правильно разработали замысел, это не составит труда.
Каждый из персонажей должен по-своему подходить к решению главной этической проблемы героя (иметь свою трактовку главной темы).
1 шаг создания ГГ: Требования к ГГ
2 шаг создания ГГ: Развитие образа (метаморфоза)
Не воспринимайте героя как состоявшуюся уже в начале действия личность. Героя с самого начала нужно рассматривать в динамике, видеть диапазон его состояний и спектр возможностей. В самом начале работы вы должны нарисовать диаграмму развития героя, иначе в конце действия он просто не сможет измениться.
Важность этого правила невозможно переоценить. Тот, кто изначально создает героя, вкладывая в него диапазон изменений, побеждает в игре «Расскажи историю». Тот, кто этого не делает, переписывает сценарий или роман заново, раз за разом, и все равно не достигает результата.
Истинное развитие личности предполагает смену основополагающих воззрений героя и последующие за этим поступки, продиктованные новым мировоззрением.
Класификация метаморфоз
Всегда начинайте с финальной кульминации развития героя, с момента прозрения. Затем определите начальную точку, с которой герой начинает эволюционировать, то есть нужду и стремление героя, и наконец продумайте промежуточные этапы.
Момент прозрения должен удовлетворять следующему набору характеристик:
Нужно, чтобы при подготовке момента прозрения были соблюдены следующие моменты:
• герой — мыслящий человек, способный понять истину и поступать в соответствии с ней;
• герой в чем-то себя обманывает;
• этот обман или заблуждение весьма дорого ему обходятся.
Катарсис, который должен испытать герой, закладывается в начале повествования. Его путь самопознания делится на два этапа: момент прозрения и его подготовка.
Двойной разворот - это когда прозрение наступает не только у ГГ, но и у его противника.
Чтобы ввести в историю двойной разворот, нужно:
1) Слабость и нужда не только у ГГ, но и у противника.
2) Пусть противником героя будет личность, способная учиться и меняться.
3) Прозрение наступает у обоих.
4) ГГ чему-то учится у противника, а противник — у героя.
5) Хорошо, если и противник, и ГГ в конце разделят ценности автора.
3 шаг создания ГГ: Стремление
4 шаг создания ГГ: Противник
Ценности противника противоположны ценностям ГГ. У противника сильная, но порочная нравственная позиция. Противник чем-то похож на ГГ и никто из них не должен быть абсолютным злом или абсолютным добром.
Конфликт
Заставив героя и его противника бороться за «главный приз», следует постепенно наращивать конфликт, доводя его до финальной кульминации. Наша цель — постоянно давить на героя, ведь только так можно заставить его меняться. Характер конфликта и динамика давления зависят, прежде всего, от того, кто, когда и как атакует героя.
В посредственных сюжетах герой конфликтует лишь с одним противником. Достоинство этой стандартной схемы — прозрачность, но здесь нет возможности выстроить глубокую или яркую последовательность конфликтов и показать героя во взаимодействии с обществом.
Примитивное противопоставление двух персонажей лишает автора всякой возможности привнести в сюжет глубину, сложность или объемность реальной жизни. Для этого нужна система противопоставлений.
Четырехстороннее противопоставление
Создав героя и противника, вы вводите в сюжет еще по крайней мере двух дополнительных противников (или даже больше, если противники выполняют важную сюжетную функцию).
Особенности 4-стороннего противопоставления
Описывая ценности персонажей, приводите максимум подробностей. Не делайте героя носителем единственной ценности. Придумайте каждому свой «набор» уникальных, но взаимосвязанных друг с другом ценностей. Старайтесь найти позитивную и негативную версию одной и той же ценности.
Создание героев: письменное задание №3
Главная тема — это этическая позиция автора, сформулированная в одной фразе. Ее необходимо развить средствами драматургии. А для этого придется ввести в произведение носителей воззрений, прямо противоположных тем, которые представлены в главной теме. Создание подобных драматических конфликтов включает в себя три главных шага:
Техники раскрытия главной темы
Поскольку финальный выбор есть конечный пункт этической эволюции героя, то от него и нужно отталкиваться, создавая нравственные противопоставления в сюжете.
Персонажи как варианты главной темы
Конфликт между ценностями персонажей
Этический конфликт будет примитивным, если автор задает двухстороннее противопоставление типа «добро против зла». Только система ценностных противопоставлений (частный случай — четырехсторонняя система) может создать ощущение подлинно непростой, как в реальности, моральной проблемы.
Автор может вплести этический конфликт в структуру повествования, четко выстроив его и подчеркнув мастерскими диалогами. Но если этический конфликт не поддерживается сюжетом, история превращается в скучное нравоучение.
Виды этического конфлитка
Выстраивание этического конфликта: письменное задание №4
Ха! Не поместился конспект.) Ну та еще бы, несколько дней перечитывала книжку и строчила.) Вот блин, ну ладно.) Буду хранить у себя на компе.)
ПС: Книжка мощная, несмотря на то, что в разных главах почему-то повторяется одно и то же - отсюда иногда возникало ощущение некоторой сумбурности и не очень логичной структурированности. И тем не менее, информация подана исчерпывающая, в сжатой и доступной форме. Много разборов фильмов и текстов, это по ней я создала следующую подборку (первые 22 книги).

Как и пособие Роберта Макки, книга Джона Труби хороша не только для тех, кто планирует связать свою жизнь с написанием сценариев, но и для простых любителей кино, кому нравится изучать и анализировать, как устроена та или иная история, и почему в одном случае похожие сюжеты работают (цепляют), а в другом – нет.
Книга Джона Труби отлично структурирована. Разделы чётко разграничены, информация подаётся лаконично. Сильная сторона – это наглядный разбор фильмов в качестве примеров. И, собственно, не только фильмов, но и классической литературы, включая русскую классику. Плюсом к этому есть письменные задания, где можно попробовать себя в качестве сценариста и проверить свои идеи.
Кроме базовой информации об архетипах, личностном преображении героя, видах повествования и типах сюжетов, автор выделяет свои семь этапов истории, каждый из которых подробно разбирает, рассказывает о важности внешних деталей и о том, как внутренняя характеристика героя идёт неразрывно в сочетании с внешним антуражем, окружающим его.
Интересной представляется мысль, что зритель/читатель должен не сочувствовать герою, а сопереживать ему. Если сочувствие рождается из одобрения поступков героя, из отождествления себя с ним, то сопереживание появляется из понимания мотивов поступков, которые можем как одобрять, так и осуждать, но нам понятно, почему герой поступает так и не может поступить иначе.
Конечно же, любая такая книга не даёт универсального рецепта успеха. Что признают и сами авторы, и всегда говорят, что их советы – это не аксиома, а просто направление. В конце концов, чтобы нарушать правила надо знать правила. И все художники, прежде чем открывать новые стили начинали с академизма.

Мне понадобилось время, чтобы уложить прочитанное в голове, и сейчас, пока тушу фаршированные перчики, я готова, наконец-то сформулировать отзыв.
Итак, всё начинается с фарша. Ой, простите, с идеи. И здесь у Труби звучит страшная фраза, которую начинающим авторам лучше не читать. Поэтому я вас сразу предупреждаю, просто читайте дальше. А вот и она: "Пишите то, что может изменить вашу жизнь".
Неслабо да? Я на этом месте хлопала глазами, размышляя, насколько ранее написанное изменило мою жизнь. Знаете, изменило в корне. Шесть лет назад я ещё и не думала, что стану писать. Теперь же у меня изменился образ жизни, образ мысли и будни заиграли новыми соусами. Так что смело читаем дальше и делаем всё, что доктор прописал.
Советую сразу вооружиться бумагой и пером... а ещё стряхнуть пыль с какой-нибудь рукописи или, покопавшись на чердаке, достать интересную задумку, чтобы сразу применять прочитанное на практике.
"Подчеркнем: выбор того, что писать, несравнимо важнее того, как писать".
7 из 22 шагов пригодятся вам даже если вы пишете крохотный рассказик. Да, скорее всего, вы и так используете их интуитивно, чтобы создать правдоподобного героя и провести его через сюжет.
"Сами они опираются на человеческую природу. Эти шаги должен пройти человек, решающий какую-то жизненную проблему".
Я знала об этих шагах. Использовала их при построении арок персонажей, но всё же Труби открыл мне новое понимание. Не буду перечислять шаги, в этом нет смысла. Самое интересное - это вместе с автором нащупывать ключевые точки в известных книгах и фильмах, а потом искать их в своей книге или расставлять в новом черновике.
"Всегда начинайте с финальной кульминации развития героя, с момента прозрения. Затем определите начальную точку"
Постепенно начинаешь понимать, как создается глубина в текстах и на экране, и важность каждой детали, а также символизма в произведениях. И до дрожи в пальцах хочется взять черновик, нарезать тонкими ломтиками и смазать каждый из них тем, что сделает их вкуснее.
Этим я и займусь в ближайшее время. Еще обязательно запланирую посмотреть все упомянутые Труби фильмы, если найду, и почитать все книги. А пока ставлю кастрюлю в мультиварку и иду искать идею для конкурсного рассказа. Я согласна с Труби, идея - это начинка. Без неё перчик будет пуст.
"Великая история всегда оканчивается отсылкой зрителя / читателя к началу, чтобы он еще раз пережил и обдумал всю историю"

Всегда начинайте с финальной кульминации развития героя, с момента прозрения. Затем определите начальную точку, в которой герой начинает эволюционировать, то есть нужду и стремление героя, и наконец продумайте промежуточные этапы.

Может быть, метафора организма станет понятней, если ее развить. Тогда я бы сказал, что тема, или, как я ее называю, нравственный конфликт, — это мозг сценария. Герой — сердце и кровеносная система. Прозрения — нервная система. Сюжетная структура — скелет. Сцены — кожа.
Ключевой момент: каждая из этих подсистем — сплетение элементов, каждый из которых помогает определить и дифференцировать другие элементы.
Ни один элемент, включая героя, не будет работать, если вы с самого начала не зададите его отношения с другими элементами.

Хороший рассказчик не просто озвучивает историю. Он помогает слушателям ее прожить














Другие издания


