
Книги для легкого чтения
EvgeniyaPreor
- 360 книг
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Очень необычный роман... В том числе для буккросинга... В высшей степени непредсказуемый... Единственным его недостатком, на мой взгляд, является его небольшой объём. Вроде только втянулся в этот ночной экстрим, раздухарился... И тут, бац... конец. Причём, как всегда на самом интересном месте... А начинается то всё с... бампера "БМВ", который главный герой романа инспектор ГИПДД Дмитрий спасает для своей новой знакомой Наташи... А дальше...Пошло, поехало, закрутила героев романа экстремальная "Схватка"... Динамичный сюжет и живые герои Ивана Маслюкова врезаются в память, а текст романа впору растащить на цитаты... И хочется... продолжения... "банкета"...

Не то, чтобы очень хотелось высказаться… Но. Из уважения к игре и Минску надо.
Не стану утверждать, что «Ночной экстрим» сразил меня наповал языком, сюжетом или мудростью какой-то, вовсе нет. Но и читала я вовсе не потому, что гналась за литературной ценностью. Я просто впервые поиграла. Узнала, что автор игры и книгу написал, вариант «не читать» пропал, так и не появившись.
Как ответ на вопрос о смысле игры – в точку. Как увлекательно-развлекательное чтиво на пару часов – тоже отлично. В моем случае изюминку придало еще и узнавание места действия.
Можно бы добавить и ложку дегтя: слишком идеальные люди, слишком мало серого между черным и белым, слишком плоская картинка, слишком однозначно влюбляешься в некоторых героев, слишком всё легко. Слишком много «слишком».
Только это вовсе не плохо. И не хорошо. Это нормально в формате конкретной истории. Главное, что я снова с головой погрузилась в игру, опять почувствовала азарт и адреналин.
Приятно удивили две идеи:
1. Игра и жизнь. Можно ли оправдать игрой то, что не оправдаешь в реальности? Где граница между игрой и жизнью? Насколько принципиально победить любой ценой? Велика ли важность fair play для самооценки? Моя позиция идентична высказанной «Максимусами», тем симпатичнее они показались.

Всё, что касается игры и уровней, описано хорошо. Только восьмой, про телефон, я что-то не поняла до конца.
Всё же остальное немного искусствунное и то ли слишком простое, то ли слишком навороченное. Это когда наворотили всякого искусного сюжета, но не удосужились так же сложно его описать.

ДТП случается оттого, что водитель думает, будто от незначительного нарушения правил ничего страшного не случится. Но вот на перекрестке он встречается с водителем, который тоже так думал. Потом они оба лежат на больничной койке и думают: как же могло такое случиться?

Думаю, каждый сам себе конструктор, и если что вкривь и вкось пошло, ошибки в своих чертежах искать нужно.